由KOEI公布《三国志X》将于7月2日发售的消息后,官方也同时公布游戏中的大部分内容,包括最新的图片以及游戏说明,为了让玩家能第一时间对《三国志X》有一个初步的了解,我们将为大家对游戏中的内容进行详细的解说,这次的解说将分为三部分“战斗篇”“舌战篇”以及“特技篇”。
各方势力图■ 战斗篇
《三国志X》中的战争将分为“战役”以及“战斗”2部分。所谓战役,是指大面积的地区争夺战。游戏中整个大陆共分为六个地区,若要消灭其中一方的势力,则必须把该地区中的全部城市占据。而所谓的战斗,则是指在战役中的每一场战争,以下我们将会对战斗的内容进行详细的解说。
战斗的概要
战斗主要分为,在攻城的“城门战”,在城中的“街道战”,以及在这些地方外发生的“野战”3种。

城门战 战斗仍然是采用以往的回合制来进行,每一回合结束就等于一天的时间过去。当武将“行动力”达到1000后便能在该回合中行动,“行动力”可以通过时间来累积,而累积的速度直接由武将的统率力所决定,统率力越高的武将,可以行动的次数也就越多。除了“行动力”外,武将们的一举一动还需要消耗一定的“行动点数”。例如:在平地上移动1格需要消耗1点的“行动点数”,而攻击1次则需要消耗3点“行动点数”,当然如果“行动点数”不足,就算“行动力”足够了也只能是待在原地待命了。而“行动点数”是由武将的“武力”以及“智力”所决定的,数值越高,该回合可以使用的“行动点数”越多。

街道战 如果攻守双方一直在僵持不下的情况下经过30天后,系统便会根据攻守两方的军势来决定胜负。当攻方成功把城门攻破后,守方仍有部队可以作战时,便会自动进入“街道战”。只有当攻方在“街道战”中胜出才算成功把城市攻下。另外,城门与政厅等设施都有着“防御度”等设定,当“防御度”被攻击为0,这些建筑便会被破坏。

野战基本规则
·编队:一名武将可以带领多个部队
每场参战的阵营中最多可以编入5名武将,与以往不同的是,这一作中1位武将能带领多个部队作战,根据武将的军阶不同,所能率领的部队数也不同。具体是,君主以及一品官可以率10队、二品官可以率9队、三品官可以率8队...一直往下递减,9品官可以率2队,而在野的武将只限定带2队私人部队。每1队的士兵上限有1万人。举个例,如果参战武将中都为一品官,则5名武将可带领共50支部队出战,50万人的庞大军队啊!气势之大令人惊叹。如果连君主也参战的话,那就单单君主一人就可统领10万大军了。

武将单挑 当一名武将率领多个部队出战时,将分为由武将亲率的“主力部队”,而其他部队则为“分队”。“主力部队”将反映武将的所有能力,而“分队”则反映武将的7种不同的能力。
·胜利条件
攻方胜利条件,满足以下三种条件之一
1、全灭敌方
2、城门战中将目标的城门防御度变为0
3、街道战中将政厅的防御度变为0
守方胜利条件,满足以下条件之一
1、全灭敌方
2、在30天内不被敌方攻破
·地势与气候
在本作的战斗中将引入天气以及地势的概念,例如雾的出现会给敌人带来很好隐匿作用,还有在战斗地图上还加入了“台风”等自然现象,随着不同的季节河流也会发生扩大缩小的变化。在高地势用弩兵攻击敌方时会发现射程有所提升,游戏中还加入“堰提”的新设施,如果对其进行破坏后,河水便会把原来的平原变成一片“汪洋”。
·其它元素
战斗中若实行“突击”,可以令一部分部队在旁边的地图中突然杀出。这时,如果能给分队加入火攻的单位,将能带给敌人追加的伤害。“单挑”,基本上与前作相同,当然也可以在“突击”时配合使用。在“河川”的地图中,将加入“蒙冲”“斗舰”等水用武器,如果由没有“提督”这个技能的武将带兵,在这些地图中,部队是会被河水冲走的哦,这样水战将会对吴国的将领非常的有利。
兵种,兵器,战斗指令
·兵种
本作中的兵种共有14种,所有兵种共分为3个系“步兵系”“骑兵系”“弓兵系”。各个兵系会互相克制,“步兵系”克“弓兵系”,“弓兵系”克“骑兵系”,“骑兵系”克“步兵系”。以下为《三国志X》中的所有兵种。
步兵 (步兵系)…… 步兵的基本兵种
重步兵 (步兵系)…… 步兵的高级兵种
近卫兵 (步兵系)…… 重步兵的高级兵种
骑兵 (骑兵系)…… 骑兵的基本兵种
重骑兵 (骑兵系)…… 骑兵的高级兵种
虎豹騎 (骑兵系)…… 重骑兵的高级兵种
弓兵 (弓兵系)…… 弓兵系的基本兵种
弩兵 (弓兵系)…… 弓兵的高级兵种
元戎弩兵 (弓兵系)…… 弩兵的高级兵种
青州兵 (步兵系)…… 拥有高攻击力的特殊步兵
蛮族兵 (步兵系)…… 在山地、森林据有高移动力的特殊步兵
突骑兵 (骑兵系)…… 可以使用弓的骑兵
象兵 (骑兵系)…… 具有最高攻击力的兵种
藤甲兵 (步兵系)…… 拥有高防御力的步兵
·兵器
兵器共有7种。给部队配备后,可以作出特殊的攻击。
蒙冲 …… 使部队不会被河水冲走
斗舰 …… 使部队不会被河水冲走,比蒙冲要强。
冲撞车 …… 可以给建筑物很强破坏力
霹雳车 …… 可以无视高度作射击
井阑 …… 可以进行全方位的射击
木兽 …… 可以进行火炎攻击
木牛 …… 可以运载军队的粮草
·指令
一般指令
转换方向 …… 改变部队的方向
组合 …… 给部队中的装备所有的兵器
解体 …… 卸下部队的所有兵器
接近 …… 普通近战攻击
弓矢 …… 普通射击攻击
火矢 …… 附带火炎的射击攻击
突击 …… 能在敌人撤退时进行伏击
投石 …… 投石攻击,需使用霹雳车
木兽 …… 火炎攻击,需使用木兽
·计策
火计 …… 对邻近位置使用火攻
落穴 …… 挖掘陷阱
天变 …… 变化天气
风变 …… 变化风向
落雷 …… 使用雷电作攻击
治愈 …… 治疗受伤的士兵
混乱 …… 造成敌方部队混乱
镇静 …… 使本方部队回复正常状态
诱引 …… 诱引敌方部队成为本方部队
鼓舞 …… 增加本方部队士气
伏兵 …… 使部队在森林中隐身
寝返 …… 叫约定好造反的武将投靠自己
消火 …… 消除自己旁边的火炎
同讨 …… 使敌方两接临部队自相残杀
裂帛 …… 减少敌方部队行动力
奇袭 …… 对敌方部队实施奇袭
内应 …… 叫约定好造反的市民起义
一骑讨 …… 与敌方武将单挑
命令 …… 控制我方部队的行动