首先是关于游戏系统的部分,《铁拳5》加入了长距离摔技的新系统,可以使用比一般摔技有效距离更长的长距离摔技﹔而在下段攻击与跳跃攻击的判定上也有所修正。前作中,下段攻击与上段攻击同时发出时,下段攻击往往会被上段攻击所克制,本代中则修正为下段攻击优先,能有效的克制上段攻击,包括特殊中段攻击也能克制﹔前作中跳跃攻击与下段攻击同时发出时,跳跃攻击往往会挥空,着地后被下段攻击击中,本代中则修正为跳跃攻击将能回避下段攻击,且能确实命中对手。 另外一个新消息则是《铁拳5》将会对应网络功能,而对应的功能包括有换装、单人模式新系统与玩家等级判定系统。换装系统将可以让游戏角色穿着不同的衣物与配件,让玩家自己装扮自己喜好的角色﹔单人模式的新系统则是会记录下玩家的格斗风格,但如何呈现目前尚不清楚﹔玩家等级判定系统则是会由系统以某种客观的评分方式来区分玩家的等级。以上几个网络功能,与SEGA的《Virtua Fighter 4》所提供的VF.NET功能有许多的相似之处,不过目前尚未确定其详细运作方式。
报导中并提到,日本地区最快将于6月中于东京展开《铁拳5》的店头测试活动,可实际游玩的版本很快就会实际呈现于日本玩家面前。目前官方网站也新增了三名角色的介绍,这三名角色都是之前的作品曾出现过的老班底,包括克雷格·马都克(Craig Marduk)、茱莉亚(Julia Chang)与杰克五代(JACK-5),有兴趣的玩家不妨参考看看。
《铁拳5》使用PS2兼容机板System 246制作,预定于2004年推出大型电玩版本,2005年推出PS2版,详细推出日期与售价未定。
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