第1页:第一页 第2页:第二页
欧足联主办的欧锦赛与世界杯一样,同样是四年举行一次。在这里, 16 支球队为争夺欧洲冠军的称号而在各自的小组中展开厮杀。与 2002 年的韩日世界杯一样, EA Sports 也为今年的欧锦赛专门制作了这款《欧锦赛 2004 》( UEFA Euro 2004 )。《欧锦赛 2004 》可能是今年唯一一款获得世界足联授权的游戏,而且该游戏也与 EA 之前的《 FIFA 2004 》有许多不同之处,是一款值得购买的好游戏。
《欧锦赛 2004 》的主要游戏模式当然就是锦标赛模式了。你可以从 51 个欧洲国家的国家队中随意选一个,从欧锦赛的资格赛开始比起,为了决赛阶段中的一个出现名额而奋战。游戏中那些值得夸耀的东西我们后面再说,我们在这里要说的是,《欧锦赛 2004 》的游戏模式中非常出色的一点就是它让你觉得自己就是一名国家足球队的主教练,处理在欧锦赛过程中遇到的各种事件。此外,游戏这次引进了全新的球员士气系统,这个系统和《实况足球》( Winning Eleven )系列中的球员状态系统有些类似,但它在许多方面又比《实况足球》中的这种状态系统更出色。
作为国家队的主教练,你的任务不仅仅是要让自己的球队打好比赛,获得出线资格,你还需要合理地调配自己球员,使之与全队的配合更加默契,并尽一切努力使自己所有的队员在比赛之前保持最好的状态。《欧锦赛 2004 》的球员士气系统用在球员名字旁边的有色条的长短来表示,因此你能很容易掌握球员是否处于最佳状态,并对此做出调整。比如说,某名球员的士气低落,那么你就可以把他排除在首发的 11 人阵容之外,把他放到板凳上一段时间,等过一段时间他的士气上来之后再考虑让他打首发。相反的,如果有球员士气正高的话,你可以考虑让他首发。在你的球队中,所有的球员都有着不同的属性指数,每个球员都有各自的特点。如果全队的士气都非常高,那当然最好,可是如果你的主力整容中如果有人的士气地下,你就要在让自己心目中的首发球员上场和保持全队的士气之间做出选择。一些球员只要在板凳上坐一段时间就能够提高士气,但大多数情况下,大部分球员需要把他放到赛场上一段时间,士气才能得到提高。
除了国家队比赛成绩能够直接影响球员的士气之外,另外一些无法控制的事件也会对球员的士气造成一定影响。比如球队中的明星球员在俱乐部的表现不佳或者是他刚刚失去了一个主要的赞助合同等,都会对该球员士气造成一定影响。幸运的是,并非所有的这种事件对球员士气的影响都是不好的,有时候你会发现自己球员的士气会在某些事件之后急剧提升。很难说清楚球员的士气究竟对比赛有多大的影响,但它在球场上的作用确实非常明显。另有意思的模式,它能模拟未来的足球比赛。在这个模式里,你可以和你的朋友(如果你一个人玩得话,就是和电脑)从整个欧洲召集那些著名的球星来组成欧洲足球界的梦之队。《欧锦赛 2004 》的这一设定确实非常好,因为它确保了你可以不必像其他足球游戏那样,比赛的两支全明星队都是一模一样的。
外,给那些替补队员上场机会不仅能够降低自己的明星球员受伤的机率,还能确保自己替补阵容的士气,让这些球员保持良好的状态,不至于因为太久没有上场而忘了怎么踢球。
除了锦标赛模式之外,《欧锦赛 2004 》中其他的模式也能够使用角色士气系统,包括友谊赛,主客场比赛,练习模式,罚球模式,定制联赛以及幻想模式。幻想模式是一个非常
《欧锦赛 2004 》在很多方面要比《 FIFA 2004 》要出色,但同样的,它也保留了很多《 FIFA 2004 》中的缺点,使得《欧锦赛 2004 》无法成为一款完美的游戏。首先是角球或任意球时镜头角度的转换时间过于长,即使你已经发完了角球或任意球,镜头都还没有转回普通的视角。另外,铲球之后球员起身的速度也过慢,这样即使你完美地把球铲到了 ,也会因为起身的速度过慢而无法得到那个球。《欧锦赛 2004 》也使用了《 FIFA 2004 》中的角球系统,让你控制一名球员在对方的禁区之内和对方球员争夺位置,听起来似乎不错,但实际上这个系统做的很不好。此外,游戏中还有一个非常明显的 BUG ,通常情况下,如果你在中场休息时间里面换人的话,这名新球员在下半场开球的时候就能够在场上见到他,可是在《欧锦赛 2004 》中却不是这样,你得在下半场开球之后的比赛中断时间里才能见到他的上场。这点可是非常搞笑,因为你可能会为了使自己的换人产生效果而故意把球踢出边线——至少我们就是这么干的。