幸福
出版商: 第三波 开发商: From Software,FromNetworks 类型:SLG 发布时间:内测
 
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游戏轴心-啤酒泡泡 [原创]
游戏轴心山东站 2004年07月23日17:46




游戏名称:幸福online
游戏类型:3D线上游戏
开发公司:From Software,FromNetworks
运营服务:第三波
操作系统:待定
硬盘空间:待定
CPU:   待定
内存:   待定

游戏介绍:

《幸福Online》是由曾经参与制作《石器时代》、《魔力宝贝》的开发团队“Dwango”所研发之 3D 线上游戏,故事背景架构回到浪漫的中古世纪欧洲时代,游戏整体走可爱日式风格,人物动作写实而俏皮。其中包括有国家竞争的互动剧情、新型态的回合制战斗(SSBS 同步策略战斗系统)、丰富的职业变化、400 多种技能系统、千变万化的纸娃娃系统以及任务系统,另外还有剧情动画可实时播放喔!

  这次命名活动之所以会选中《幸福Online》这个名字,是因为游戏充满了温馨甜美的气氛,让玩游戏的人能在其中获得“幸福的感觉”,就让我们拭目以待,看看今年是否能过个“幸福”的暑假吧! 游戏本身以功能强大的“纸娃娃系统”为号召,可作出近上亿种的组合变化,相信对女性玩家会是很有吸引力的游戏点。《幸福 Online》目标年龄层定在 12 岁以上的青少年和上班族女性。

游戏中使用了现在非常流行的色调,令到整个画面看起来充满了生气。人物设定采用了非常受女孩子们青睐的Q版人物,战斗系统则是采用了“踩地雷”的随机遇敌系统。
  
  游戏中的战斗场面可算是一大的亮点了,与以往的网络游戏相同,在30秒内玩家必须对角色下达移动或者攻击等指令,但不同的是角色移动是采用战棋类游戏的回合制来进行,人物角色的移动范围是以地图上显示的方格来表示的,当指令下达完成后,玩家们的角色将会同时进行行动,敌人方面也是,所以如何移动以及怎么下达攻击的指令将会有非常高战略性。另外,由于战斗场景中的地形、位置的不同,所造成的伤害也会有所变化的哦!

 

游戏特色

《幸福Online》是由讲究凡事完美的日本厂商所开发,绝非一般韩国MMORPG可比拟,除了有可爱讨喜的人物风格之外,多达上亿种的人物造型变化、六大职业400多种技能,以及独创的半实时战略+RPG游戏的「SSBS」战斗系统等,都让这款游戏与一般泡菜游戏有着极大的不同。在游戏中整个世界分为四个国度,每个国度都有完全不同的地形、气候、资源设定,玩家在游戏中除了接受任务展开冒险之外,还要收集各种矿物、木材等资源进行冶炼,打造出更强力的武器防具而提升自我能力。
  
  另外在游戏中玩家还能培养宠物,玩家可以把战斗中的怪物打败捕捉进行培养,或是去宠物商店购买宠物,培养宠物提升等级或次进行合体,让自己的宠物更具威力。宠物除了是战斗中的好帮手之外,甚自还能充当交通工具让游戏进行更为便利。《幸福Online》将在7月15日正式推出,目前官网已开放募集申请,第三波将特别制作具有珍藏价值的限量精装版“冒险启程包-封闭测试纪念版”及封测纪念品送给幸运玩家。

玩家指导

游戏中使用了现在非常流行的色调,令到整个画面看起来充满了生气。人物设定采用了非常受女孩子们青睐的Q版人物,战斗系统则是采用了“踩地雷”的随机遇敌系统。
  
  游戏中的战斗场面可算是一大的亮点了,与以往的网络游戏相同,在30秒内玩家必须对角色下达移动或者攻击等指令,但不同的是角色移动是采用战棋类游戏的回合制来进行,人物角色的移动范围是以地图上显示的方格来表示的,当指令下达完成后,玩家们的角色将会同时进行行动,敌人方面也是,所以如何移动以及怎么下达攻击的指令将会有非常高战略性。另外,由于战斗场景中的地形、位置的不同,所造成的伤害也会有所变化的哦!

外观变化巨大的游戏画面
  
  在地图移动以及系统方面,游戏基本上都继承了MMORPG《魔力宝贝》。熟悉《魔力宝贝》的玩家应该很快就能对这款游戏的系统及操作上手的。相比《魔力宝贝》,《Stru Garden》采用了全3D的技术来制作后,街道以及房屋已经能感觉到明显的立体感,而且游戏中还有着黑夜白昼的交替变化,或许某一天月儿当空的时候,在城中的水池旁将上演一场浪漫的爱情故事,而故事的主角也正是你。
  
人物换装系统
  
  在创造人物时,可以对人物的发型、发色、皮肤等外观进行选择,而每一种外观将有16种不同变化,也就是说将能创造出1,6000个不同的人物,以往网络游戏中那些同一个人物满街跑的情况将很难看到了。

职业系统
  
  游戏将开放的职业有6种:以攻击迅速的盗贼、冲锋在前防御力高的战士、能快速移动的格斗士、以攻击魔法著称的精灵魔法师、使用陷阱魔法打击对手的黑印魔法师、擅长回复魔法的守护魔法师。游戏中没有转职系统。在游戏中最有趣的职业可算是黑印魔法师了,由于在战斗时能使用其得意技能“陷阱魔法”来伤害对手,所以在激烈的BOSS战中黑印魔法师将扮演着重要的角色,但是在冒险途中与普通怪物战斗时能不能频繁地使用这项特殊技能现在仍是未知之数。
  
  
独特的技能系统
  
  丰富的技能是《Stru Garden》中一大特色,包括有战斗时的武器技能、攻击魔法技能以及生活采集技能等,这些技能将会沿着技能树的系统来进行提升。学习技能必须通过收集从怪物身上得到的特殊道具,各个人物能学到的技能约有60种,战斗中可以选择其中的15种进行使用,而且可以根据对手及怪物的状态变化组合使用,除此玩家只能学到1种强力的技能作为人物的最终技能。另外,不同的武器与相应的技能相互搭配,将会产生出不同的攻击效果,不过可要通过玩家自己来进行探索了。

BOSS战
    
  在任务进行到一定阶段时,将进入刺激的BOSS遭遇战,这时将切换到大型的BOSS战专用地图中。游戏中BOSS战的胜利条件也非常的有特色,除了把BOSS消灭外,如果能完成占领指定地区等其它条件也能通关获胜。与《魔力》相同,一场战斗中只能由5个人组队参加,还有《魔力》中令玩家见之欲哭,闻之心惊的“掉魂”系统(掉魂:玩家失去灵魂后,基本能力以及数值将大减,当灵魂全部失去后就算1个几十级的角色,可能连个1级的怪都会打不过-_-b)也将保留在这一作中。BOSS战中,大家得要通力合作了,可不要有个人主义兰博的行为哦,要不然到时掉了两个魂可也就欲哭无泪了。
  
国籍
  

  在《Stru Garden》的世界中,由6个国家所构成,当中包括:经济发达的米古雷西亚帝国、新兴的罗兰共和国、有智慧之都之称的乌祖尼阿姆连邦、军事国家哥多乌皇国、商业国阿鲁卡迈亚皇国、宗教信仰色彩浓厚的拉得尼乌斯示教国。玩家创建的角色可以选择哥多乌国前的4个国家作为国籍,然而这个国籍只是一个相对的形式,看来也就是登入点的选择而已,到时根据自己需要还是能转换其它国籍的。
  
采集

在采集材料后,将保存到国家的“资源库”中,通过“资源争夺战”可以对这些丰富的资源进行支配。有点象网络游戏中常见的工会战的形式。“资源争夺战”是由5人对5人的对战进行的(PK?),在1周后统计结果,由得分(战绩??)最高的国家取得对这些“资源”的支配权。属于“资源库”支配权国家的公民们都可以任意使用该国所支配的“资源库”中的材料。
  
  “资源库”中的材料主要靠采集得到,基本与《魔力》的采集系统相同。但是这集中在采集过程中追加了一个非常有趣的新系统:如果能在一定的时间段内按下指定的键时,采集率将能得到一定的提高。这与日本一种名为“弹球盘”游戏中的“确率变动”系统非常相似。
  
宠物系统
  
  在《魔力》中为众多玩家所喜爱的宠物,在《Stru Garden》中被称为家族宠。家族宠除了可以在平时参与战斗外,还有道具合成的功能。另外,家族宠是不可以与别人交换的,也不能根据自己的爱好进行捕捉。这样,少了选择的宠物系统不可说成为了游戏中的一个遗憾了。

 

 


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