彩虹冒险
出版商: 开发商: 韩国Hanbit Soft 类型:SLG 发布时间:内测
 
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游戏轴心-啤酒泡泡 [原创]
游戏轴心山东站 2004年07月23日19:13




开发公司:韩国Hanbit Soft
大陆代理:欢乐数码
游戏类型:网络休闲对战

配置要求

不详

游戏简介

《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户进行即时对战的在线动作游戏。由于具有激烈的对抗性,因而成为2003年度WCG比赛项目中唯一一款网络游戏。

游戏提供不同任务的8个模式和具有独特环境条件的8个场景,以及具有自身独特的武器和优点的8位可爱的角色。选择角色后组成2~4支队,利用系统所提供的环境条件和多样的物品,实施多种战略和战术。

游戏按照级别,提供6种不同的频道。第一频道是为了初学者熟悉《彩虹冒险》的使用方法所提供的练习场。 练习结束后可以进入下一个频道,并且随着等级的上升,可进入的频道数也随之增加。

每上升一个等级的时候,都会出现各个角色的背景介绍,而且大厅的画面也按照凌晨-早晨-白天-傍晚-夜晚的顺序转换。

《彩虹冒险》中可以任意进入各种级别的频道,但是进入比自己的等级较低的频道时,胜利后所获得的分数较低,失败时所失去的分数就较高。所以进入符合自身等级的频道比较有利于升级。

同类型游戏:欢乐潜水艇、疯狂坦克、百战天虫Online

卡片系统:

卡片系统是彩虹冒险的游戏特色之一,分为黑卡、金卡、白卡三种。

1.黑卡

黑卡能在游戏中提高各种技能。现有达351种(每级36×9个等级)的多样卡片,黑卡拥有“发动率”,虽然游戏中已装备了卡片,但还需发动卡片才能发挥效率,黑卡还有“合成率”。通过白卡的合成,可提高等级,但合成过程中有一定成功和失败的机率,黑卡在游戏中只能装备三个,黑卡可用Code(游戏货币)在卡片商店购买。

卡片也拥有属性,相对的属性可以提高卡片的“发动率”,不同属性的卡片、角色,也可以装备,只是没有加成的发动率出现。

2.金卡

能力值大部份跟黑卡相同,只是金卡的发动率为黑卡的两倍。

3.白卡

白卡是用于和黑卡合成的材料卡,在游戏中获得精灵,就会化身成白卡,白卡分为水、火、土、风四种属性系列,这四种精灵会在游戏场合出现,并在打败其它玩家后获得精灵,这些卡片不能在商店里面买到。 白卡只能在任务内得到,或是交易间购买到,白卡的价值在于提升黑卡的能力,比如提升黑卡的等级,或是增加能力等等。

 

战斗模式:

 

目前提供多种战斗模式供玩家选择:

1.任务00模式

初学玩家首先碰到的模式,一开始熟悉游戏接口在用的。

·社群模式
在这个模式中,可以进行交易、合成卡片,或是聊天;玩家间可以互相攻击,但是不会有损伤。

2.任务01模式

只要击退或避开怪物,收集水晶即可过关,初期练功的好地方。

·自动分队模式
加入游戏后,计算机会自动分队,只要取得3次的KO(击败对手们三次),就可以取得胜利。

·团队模式
跟自动分队模式的差别只在于,可以自由选择队伍。

·足球模式
在这个模式可以进行球赛,队伍只要先行取得三次的射门成功便可胜利。

3.任务02模式

击败所有怪物并取得水晶才能过关,在这阶段将有死神出现。这个模式的怪物更强,得到的经验值更多。

·生存模式
属于不组队方式单打独斗的无限对抗,玩家可随时进入游戏,只要取得三次的KO(击败任一对手合计共三次)便可取得胜利。

·决斗模式
以单独PK为游戏的唯一方式。如果死亡,在三秒钟后将重新再开始,一样的取得三次KO便可取得胜利。

4.任务03模式

除了怪物以外,最后还有一只比较强的魔王级怪物。

·幸运模式
属于单人死斗模式,但只要谁先解决3位玩家者,就可以获胜取得幸运点数三点。

·肉搏模式
属于两队死斗模式,但只能使用近距离攻击,远距离攻击在这里完全没有效用。

5.任务04模式

这里最后出现的是更强力的怪物。

·擒王模式
属于两队死斗模式,但需先指定每队的首领,只要击倒对方的首领就宣告胜利。

·幸运魔法模式
玩法同幸运模式,但限定使用魔法卡片攻击,先解决3位玩家者就可以获胜。

 

交流系统:

 

1.工会制度
就像其它游戏的工会、家族一样,彩虹冒险也存在着工会制度来使玩家之间的感情更为加深,以后还会开放工会宣战的功能,也会增加工会专用的新功能。

2.推荐制度
彩虹冒险中被推荐的玩家,除了游戏中所得到的推荐点数之外,额外会在增加一种名为名誉点数的点数,据说可以有助于升级的速度。

·恩人Vs 仇人
主要像是好友名单跟坏人名单一样,不过彩虹冒险之中多增加了名誉点数的影响。


游戏截图欣赏: 

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