第1页:第一页 第2页:第二页 第3页:第三页
文章来源:GAMESPOT
在足球游戏的世界中,真正有能力竞争冠军头衔的游戏系列在某种意义上只有两个:Konami的《实况》系列(Winning Eleven)——在欧洲叫职业进化足球(Pro Evolution Soccer),以及EA Sports的《FIFA足球》(FIFA Soccer)系列。像两支作为竞争对手的球队在新赛季初就急于炫耀它们新近得到的球员一样,这两个系列每年的新款中都会有大量的新特色,都希望它们能超过对手并最终获得胜利。从传统意义上说,Konami的《实况》系列更注重逼真的操作,但在有关画面陈述方面却有些疲软,特别是缺乏球队和球员的授权。另一方面,EA Sports的《FIFA》系列则关注娱乐性多于逼真的操作性,但是游戏的画面看起来一直相当出色,而且它们能让你控制由穿着真实队服的真实球员组成的真实球队。最近几年来,区分两个系列游戏的分界线变得愈加模糊了,今年也没能例外,两款游戏似乎依然在竭力的仿效对方的长处。但是抛开竞争来说,《FIFA足球2005》(FIFA Soccer 2005)毫无疑问是目前最佳的《FIFA》游戏。
今年这款游戏最大的改进就是引入了一脚出球控制系统。
EA Sports每年都会对它的足球游戏的某一个关键方面进行改进——例如, 《FIFA足球2004》(FIFA Soccer 2004)最大的卖点就是无球队员的跑位(off-the-ball)。而《FIFA足球2005》则保留了所有去年游戏的无球跑位功能,还增加了令人信服的球的物理运动方式(足球不再一直粘在球员的脚下了),以及卓越的一脚出球操作技巧。决定你的球员如何在正确的瞬间精准的控制球的能力听起来似乎不是很重要,但它衍生出的东西却非比寻常:真实的传球风格现在更切实可行,也更令人满意;技术娴熟的前锋可以使用令人眼花缭乱的一脚传接配合创造出得分机会;你只需要轻敲右摇杆,就可以通过相似的射门得分来羞辱对手,这会令你得到相当大的满足感。
当你带球长途奔袭对方球门的时候,像on-the-ball这样的技术动作将有助于你击败拦截的对手,而所有的一脚出球都可以通过轻敲右摇杆来完成,让你的球员可以牢牢的控制住球。传接球的成功与否则是由你的球员与球之间的相对位置,以及球员的技术等级来决定的。有些球员能够毫不费力地把球挑过头顶越过防守球员,或者带球时能让球一直保持距离他们的身体几英寸远,同时,其他球员甚至在完成简单的转身的时候,也有可能让球距离自己太远,以至于被对手抢走。同样,像on-the-ball带球一样,EA Sports近乎完美的平衡了一脚出球——虽然你可以始终有效的使用它们,但你奇特的步法失败的几率同样足够大,想要为你的球队创造得分的机会仍然相当困难。当然,你也有机会单刀直入的越过对方的中场和所有的的防守球员,并且打进一个引人注目的进球,但是这种个人天才表现的时刻非常的少——这正和现实生活中一样。
不停的倒球总是撕开对方防线的最好方法。
在极大程度上,想要在《FIFA足球2005》中使用相似的技巧击败对手只有一个方法,那就是挑选无球跑位好的球员传接球。如果你玩过《FIFA足球2004》,你就知道球员做出的一些好的跑位将可以激发你自己。在你持球的同时让其他的球员跑位非常的容易,只需要轻敲左侧肩按键就可以了,并且系统使用起来非常容易。如果你更喜欢让你的球员在场上更活跃一些,那么你就使用右摇杆来控制另一名球员吧!虽然我们认为这种方法不必要过多的使用(我们的在线对手也是同样的看法),但它的确可以让下底横传禁区更容易一些——倘若你在带球的同时使用右摇杆,那么相比于用第一名球员表演花哨的动作和转身,还不如传给第二名球员更具威胁。在我们论及控制另外的球员的时候,值得提及的是,《FIFA足球2005》中的守门员经常出击非常慢,因此,你毫无疑问应该手动控制他们上前封堵。在足球游戏中,很少有事情能比因为你的守门员失误而小输一球更让人郁闷的了。