
上图是国外某著名杂志刊登的FIFA2005 VS PES4的评论文章,随着FIFA2005发售后获得了好评和PES4正式版的即将发售,EA和KONAMI的双雄大战才刚刚开始,小编也只是在这里发表自己简单的看法和评论。
我们先来看看EA的FIFA2005

从1995年开始举办的美国E3大展已经毫无疑问的成为游戏业三大展会的翘楚,而在5月份举行的2004年E3大展中,财大气粗的EA租用了5个展台,其中一个展台是展出FIFA2005的专区,由此可见EA对这款游戏的重视程度。EA每年在推出FIFA系列的新版本时都会放出一番豪言壮语,这次当然也不例外,EA在展会上放言:“FIFA2005将有极大的改进,其中包括更切合实际的操作系统、新的主题音乐以及新的球员创建系统……”。但平心而论,EA这次在FIFA2005的改进上真的是下了极大的工夫。
足球游戏领域的竞争已经白热化,FIFA系列最大的竞争对手是KONAMI公司的WE系列,这些年来,从资深的游戏评论员到普通的游戏玩家,关于这两款经典的足球游戏哪个才是最好的争论就一直没有停息过,但由于两款游戏的主力运行平台不同,再加上EA本身因为庞大的游戏运营体系并不是很在意WE系列,因此两家公司也并没有表现出特别激烈的竞争。然而,2003年KONAMI公司在稳稳占据了家用机市场后,发布了在PC平台上运行的WE系列的PES版本,一举杀入PC领域,而且外界反响相当强烈,PES系列在欧洲的销量连破KONAMI公司的销售记录,世界著名的电子竞技赛事ESWC也把PES列为了正式比赛项目。而在被EA视为今后三十年内最重要的销售市场——中国,由于PES系列对PC用机的配置要求较高,尤其是在显卡方面游戏要求配备高端显卡才能流畅运行,而中国玩家的购买能力不足决定了FIFA系列仍然是中国国内足球游戏的主流。在这样的情况下,EA对FIFA2005的研发极为重视,在各个游戏要素上都做了孜孜不倦的努力,在经营策略上也极为重视。在这样的背景下,终于诞生了FIFA系列迄今为止最好一款产品——FIFA2005。




而从EA官方发布的游戏要素说明中,可以看到FIFA2005操作精髓在于“一键控制”,传球、运球等动作更加迅速,可以通过一次按键完成。玩家可以使用“自由式控制”,使用右摇杆完成多种花哨的动作。
小编在查阅了相关资料并对国内的职业玩家做了采访后,对FIFA2005的全新游戏要素整理如下:
系列前作BUG全部消失:
包括最著名的下底传中BUG在内的基本所有前作中出现的BUG都已经彻底消失了。
世界一流的球员:
世界各地的三百五十支以上的正式球队和二十个联赛和四十支国家队以及超过一万两千名官方授权的球员。从快节奏的欧洲超级联盟球队,到分区比赛时初展头角的新进队伍,《FIFA 2005》给玩家最真实的选择,无论是世界顶尖的球队、球员或比赛场景,皆任万家挑选!
伟大的球员需有绝佳的单脚控球技巧:
出色的单脚控球技巧是区分球场上”优秀”球员抑或”伟大”球员的主要标准。改良过的按钮功能与控制灵敏度,将予《FIFA 2005》玩家们最真实的单脚控球感受!有了球员动作流模拟系统,足球比赛中最重要的单脚控球技巧,就升级为迄今反应最快的回馈系统。
加强游戏深度:
稍作修正后的进攻球员无球跑位控制功能,远优於前代游戏。玩家操控场上球员时,可以指挥无球的球员铲球、推挤对手制造空隙,好让控球的队友杀出重围。同时也增加了掷界外球的动作,让游戏更加生动逼真!
完全实况播报:
全新的球赛摄影机视角、流畅的重播镜头剪接,加上改良过的球场及球员灯光对比特效,《FIFA 2005》让玩家如同观赏电视现场转播般,享受精致完美的视听感受。而且游戏中还加入了真实比赛球场上的群众歌声,《FIFA 2005》给玩家犹如身历其境的感动!
更具深度的生涯模式:
深刻真切的生涯模式,将同时考验玩家在球场的脚上功夫和球队经营智慧。打造玩家的专属球队,率领您的球员迈向世界冠军!
从上面的游戏要素我们可以看到,《FIFA 2005》将带给玩家独一无二、完整、真实与知性的足球体验!
而著名的游戏网站GAMESPOT对FIFA2005也给予了很高的评价:“的确,毫无疑问它是EA Sports目前为止最出色的足球游戏,但它的职业模式使用起来不够方便也确实让人感到遗憾。而且游戏自夸在极大程度上具有其它EA Sports系列游戏同样的细节水准,但当你玩游戏的过程中,可能已经注意到了一些出现的小问题。虽然这些小障碍并没有影响到游戏性内容,或者真正地值得关注,但是它们让我们觉得游戏的出品有点儿仓促感。尽管如此,《FIFA 2005》对于广大的体育爱好者来说,仍不失为一款极佳的游戏。”