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游戏 国外机构预测中国游戏产业在4年后将达到300亿元!

游戏轴心-CORN [翻译]
北京 2006年04月27日15:02
中国的游戏产业已经开始被越来越多的厂商盯住了…… (652 字)


    来自国际市场研究机构Niko Partners公司的一份关于游戏产业的报告指出,到2010年中国的游戏市场总产值将到达到惊人的21亿英镑(约人民币300.5亿元)。

    来自2005年的一份关于PC游戏、网游游戏、电视游戏以及掌上游戏市场的综合统计显示,目前中国的游戏市场尤其是游戏软件产业的产值已达到六亿八千三百万美元,而其中的网络游戏市场更是以每年24%的增长幅度极速扩张。

    Niko Partners公司执行董事Lisa Cosmas Hanson表示:中国游戏玩家对于在线多人角色扮演游戏的热情因为随机掉落极品物品这种游戏方式而更加地热情高涨,这种随机掉落顶极物品的设定可以使新玩家也能够很容易地进入这个游戏物品交换市场与老玩家一样有机会进行物品的等价交换。
   
    目前MMORPG在中国占了绝对的统治地位,但是Niko Partners预测到了2010年这种统治地位将更加明显,这种类型的游戏在2010年将有望达到40%的份额。同时报告还指出,目前在中国的2700万玩家中约有29%每月的游戏时间超60小时。

    具体来说,推进中国游戏市场的增长的因素有以下几点,宽带入户、网吧的繁荣发展、不断壮大的游戏玩家群体。

    同时Niko也透露,那些西方国家的游戏公司如果想在还处中萌芽状态中的中国游戏市场上分一杯羹的话,必须要适应中国玩家的文化取向,中国玩家更喜欢具有“柔和的构图以及具有明亮的色彩”的游戏,但是更重要的是充实地在线要素组成部分,如游戏中的在线多人竞赛、整个游戏的社会化都是很关键的因素。

    最后Hanson表示,大量的批文与限制也使得目前很多的国外游戏公司望而却步,看起来想来在中国赚钱也不是那么容易的……。

原文译自:Next-Gen.biz

 
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