很好,很强大。10月31日《地狱之门:伦敦》(HELLGATE:LONDON)正式面市之后,0.1版更新补丁已经在今天凌晨出现。
由美国Flagship Studios工作室开发的大型网络角色扮演游戏《地狱之门:伦敦》,自10月31日在北美地区正式发售之后一周,终于在6日也就是今天凌晨发布了首个更新补丁,0.1更新补丁。
0.1版补丁改进了在经过北美地区正式发售之后,玩家提出的一些游戏中平衡性的问题。此次官方及时推出更新补丁,让众多为游戏苦恼的玩家带来了良药,本次的更新修正了游戏中部分系统及武器因平衡性问题带来的娱乐性减弱问题。除此之外,该游戏的部分用户界面也做了适当的修正与优化,让游戏中的一些系统运行起来更加流畅。
游戏开发商还宣布,该游戏将会以每三个月一次大更新的进度对游戏进行持续的技术服务,并为玩家提供更多的人物与场景。
真不知道该说这款游戏的开发商比较重视玩家的反馈,还是该说这款游戏或许真的应该在圣诞节或者元旦再面市更加好些。反观前段时间国内原创单机游戏巅峰的《仙剑》系列第四部《仙剑奇侠传4》的发布,及其0.1版补丁的及时推出,以及众多玩家在当时的反响。
或许我们应该学习国外游戏行业的并不仅仅是技术而已。
