WGT2007的比赛将于本周五14:00正式开战,15日(周四)晚20:00进行了小组赛的分组抽签,让我们看看各项目的分组结果:
比赛地图:
小组赛①vs.②, ③vs.④ 地图: TR、TM、EI
小组赛①vs.③,②vs.④ 地图: TS、TR、EI
小组赛①vs.④, ②vs.③ 地图: EI、TS、TR
8进4 地图: TR、EI、TS
4进2 地图: EI、TR、TM
季军之争: EI、TM、TS
决赛地图: TM、TS、EI
魔兽争霸A组当之无愧地成为“死亡之组”,所幸每个小组有两个出线名额。
本次比赛唯一的外籍选手TOD对这个分组也感到很头痛,而且在规则中允许选手在比赛时使用不同的种族,不知道TH000明天是否会以多种族来迎战这几个强劲的对手?在SKY缺阵的情况下,谁能一举上位?16日(周五)下午14:00,精彩比赛就将上演。
星际争霸也出现了“死亡之组”,LX、PJ和Super这三位选手在小组赛阶段竟然就要面临血战,星际争霸的比赛注定要激战到底了!
比赛地图:
小组赛①vs.②, ③轮空 地图: TC、PY、Longinus
小组赛①vs.③,②轮空 地图: PY、TC、MH
小组赛②vs.③,①轮空 地图: TC、MH、Longinus
8进4 地图: TC、Longinus、PY
4进2 地图: PY、Longinus、TC
季军之争: Longinus、TC 、PY
决赛地图: MH、PY、Longinus
比赛规则
魔兽争霸Ⅲ-冰封王座:
1:抽签分组:所有参赛选手由组委会随机抽取分配入A\B\C\D四个小组,当参赛选手无法均分入4个小组时,在分组开始前先由组委会从抽签箱中随机抽取各小组组员数目,以随机性减少因各小组选手人数不同而形成的不可抗性的不公平因素。
2:选拔赛制:小组赛将分为4个小组,每组4名选手。小组赛阶段将采取3盘两胜(BO3)积分赛制(胜者积3分、平局各积1分,败者不积分),各小组积分前两名出线;出线的8强选手分成左右半区,按照左半区A1st
vs. B2nd、B1st vs. A2nd;右半区 C1st vs. D2nd、D1st vs. C2nd对阵形式进行3盘两胜(BO3)单淘赛直至决出冠军。
3:地图选取规则:赛前组委会公开抽取各轮次地图。
星际争霸-母巢之战:
1:抽签分组:所有参赛选手由组委会随机抽取分配入A\B\C\D四个小组。
2:选拔赛制:小组赛将分为4个小组,每组4名选手。小组赛阶段将采取3盘两胜(BO3)积分赛制(胜者积3分、平局各积1分,败者不积分),各小组积分前两名出线;出线的8强选手分成左右半区按照左半区A1st
vs. B2nd、B1st vs. A2nd;右半区 C1st vs. D2nd、D1st vs. C2nd对阵形式进行3盘两胜(BO3)单淘赛直至决出冠军。
3:地图选取规则:赛前组委会公开抽取各轮次地图。
跑跑卡丁车:
1:比赛方式:个人竞速赛,
2:比赛服务器:网通02服务器L2频道(以组委会赛前1小时公布服务器为准)
3:比赛帐号:组委会统一提供,比赛帐号中配备统一的比赛用车和道具
4:选拔赛制: 100分先达夺冠制。即参赛选手在多场次的积分赛中,最先达到100分的夺得冠军,如果出现有同时达到100分的情况,则以最终局比赛名次来排定。
每场次积分分配如下:
第一名 10分
第二名 8分
第三名 6分
第四名 5分
第五名 4分
第六名 3分
第七名 2分
第八名 1分
未完成 -2分
5:比赛地图:太空蜿蜒跑道、工厂陷阱车间、矿山曲折滑坡、沙漠旋转工地、冰山破碎冰原、城镇万里长城、冰山滑雪场、城市高速、城镇公路、森林发夹
6:地图选取规则:第一轮次第一张地图使用“太空蜿蜒跑道”,然后由每场次当轮胜者从剩余地图中选择下一场次比赛地图。当第一轮次所有地图使用完毕仍然没有选手积满100分时,由最后一张地图的当场胜者从所有比赛地图中选择第二轮次的第一张地图,随后依据剩余地图选取规则进行直至选拔出冠军。