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模拟大楼2
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游戏轴心-SUNBEYOND/CORN
[来源] 北京
2007年11月26日
《模拟大楼2》夏威夷摩天楼最佳方案 [原创]
-单机
《模拟大楼2》夏威夷摩天楼最佳运营建设方案…… (1869 字)

    这游戏还是需要讲究设施的部署阿……好的部署能让收入事半功倍。

前沿

·关于套房和双人房

    理论上在相同面积占用下,双人房能够比套房多4000$,但实际上双人房的使用率在三分之一或二分之一,而套房的使用率在二分之一或三分之二。

·关于火灾和灭火

    到二星后就开始有火灾发生。如果灭火方式选择保安室的话,灭火人员只能从楼梯跑到火源处进行灭火,所以大楼两侧的梯子成了唯一的救火路线。由于火灾是随机的,又只能走楼梯,所以大楼如果比较宽的话就需要在中部搭建楼梯,显然这个方法并不太好。最后还是觉得控制大楼的宽度是最佳方案。

·关于大楼的宽度

    由于前面的火灾问题所引起,所有大楼不能太宽。那么这里拿最基础的客房服务所影响的范围做参考。客房服务如果管理着4至17层的套房,在17层(刚好电梯交接处)第5间套房就无法受其影响了。而且前台的管理楼成默认是按照可直达的电梯层数而定的。

·人流量

    其实我感觉商店和餐馆的作用只是带来人流量,随之更容易达到升级的要求。当然三星后的商店例外。

·电梯厢数

    当某段楼成开始有人排队在电梯口时,就得给电梯加厢数了。大型电梯8个厢(最多8个停靠层),简易电梯6个厢,服务电梯8个厢。

·炸弹

    一般炸弹是9:00AM打电话过来,但中午12点是酒店资金入账时间,如果选保卫室去找炸弹,顾客一疏散……本月收入零。所以还是给他们一点钱吧,反正也没多少。
·被火灾烧掉的空间正确去除法(停止层=停靠层)

    现在Main模式里把烧掉的单元面积上经过的电梯的停止层去掉(用放大镜查看电梯后,选择被烧掉的层数,点击会显示“该层将没有传输系统经过,确定吗?”,确定后就关闭该楼层的传输了),然后切换到Pricing,Eual,Hotel其中一个模式后,用锤子清除掉。有厢位的电梯直接点击楼号的话会提示不能移除,推荐还是用放大镜。
*别忘了清理干净后把电梯停止层开通

·关于VIP失败的概率

    有次VIP再过几个小时要走的时候SAVE了,然后提示失败了。但我LOAD后等VIP走了,竟然提示我成功了……难道,谁有兴趣试试。
·客房分配问题

    后期最需要整理的就是客房的安排问题,因为最理想的前台管理是只管理属于本客房群的13个楼层,不多也不少。谁也不想在一楼登个记,需要导2次电梯跑到23层再住进去。不整理分配问题的后果就是客房的利用率不高。整理的时机可以在拆除炸弹顾客全部撤离时,也可以把所有前台先拆掉,再一点一点修正。

*我这种楼成设计法是每个客房群65间。
*这游戏会记录你建客房的顺序……注意

·为什么不在2楼之间搭建天桥

    搭建后,客房服务的范围扩大了,随之质量也下降了,更容易出现蟑螂。

一星

    主要是赚钱,一有100,000就建套房。不要建商业和餐馆,大厅的宽度也不要太宽,楼的维护费是按照大厅宽度而定的。

    我的建设方法如下,每格14层为一个套房群。

    第三层是客房服务,前台。

    第四至16层只建5个套房,等同于大楼的宽度。

    第十七层是中转层,二星后的大型电梯主要连接这层。

    在一星的时候不推荐建到38层以上,因为38层以上不用 是无法到达的。

    升级要求:300人(感觉250以上VIP就会来,再过段时间或者人数接近300人就升级)

    VIP来检查时,她住的那个房间一定要交通便利,当然,不能放自动扶梯。点菜单栏上的收藏就可以找到她住的房间。

二星

    开拓楼层,这回大型电梯可以升到最顶了,虽然大型电梯最多设8个楼层(用放大镜可以设置,不一定只能停留整数楼层),但对于这张地图来说,也就只有地面和楼上2个中转层。在中转层停靠的好处在于楼上的游客只需要到达中转层再搭乘大型电梯到1层就可以了。

    保安室开始起到非常重要的作用,灭火阿,拆炸弹阿,就把他们扔到中转层就可以了。当然,别忘了放间洗手间。

    灭火和炸弹的细节看前面。

    在31层推荐放2个厢,因为离一层太远了。

    由于17和31层的客房服务要管理的客房面积太大了,所以会导致38层以上的客房出现蟑螂。解决办法是在38楼建二座客房服务来缓解下面带来的压力。

    升级要求:1000人,保卫室(1000的时候VIP来了,2000时升级)

    VIP基本同上,但房间不是原来的那间。

    当说洗手间太拥挤时:

    有些时候说太拥挤是因为太满了,访客太多,但大多数时候应该是个BUG,好像洗手间也有评价似的……重建基本能解决问题。

    楼与楼之间间隔:

    之间间隔9单位(就是那个细长竖条为一个单位)就是最小距离。

三星

    现在就不用客气了,地面建好后,就把地下利用起来。

    在地下建造3层的Gameworks,这家商店不会亏,而且会带来大量人流,每月起码也有10000的收入。

    把17楼的保卫室拆掉盖医务室,医务室的范围覆盖整个大楼。

    升级要求:貌似是5000人,大教堂和单元公寓屋必须。

    触发在大教堂结婚的事件后,如果人口达到5000,升级到摩天楼级。

摩天楼级

    把剩下未开发的地方开发完成吧。

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出版商: OPeNBooK
开发商: OPeNBooK
游戏类型:
发售日期:N/A
 
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