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游戏轴心-白昼之月
[来源] 北京
2007年11月27日

《WOW》与《征途》 不同的路相同的果 [原创]
-网游

或许很多玩家都会对这个标题产生疑惑,作为两款大型网络角色扮演游戏来说《魔兽世界》似乎与《征途》完全扯不上任何的关系... (2045 字)
  或许很多玩家都会对这个标题产生疑惑,作为两款大型网络角色扮演游戏来说《魔兽世界》似乎与《征途》完全扯不上任何的关系,但就是这样的两款来自不同国度,由不同的人所开发,有着完全不同背景的游戏,却有着诸多极其相似乃至相同之处。正是这些相似与相同,造就了一款在全世界范围内享誉盛名的大型3D网络角色扮演游戏,也造就了首款由国内游戏厂商自主研发,在国内最高同时在线超过百万的网络角色扮演游戏。

精益求精成正果

  《魔兽世界》作为一款由美国暴雪公司开发的大型3D史诗魔幻网络角色扮演游戏,延续了美国暴雪公司开发的著名单机游戏《魔兽争霸》系列的游戏背景,并凭借暴雪公司精益求精的制作精神,极富创新的构思,远超越同类型游戏的游戏平衡性,赢得了全世界范围内众多游戏玩家的青睐。作为暴雪的首款网络游戏作品,即荣登全世界各地最受欢迎网络游戏排行榜,并持续受到追捧。虽然游戏中采用了欧洲传统的中世纪魔幻背景,并加入了角色扮演类游戏始祖龙与地下城规则的要素,但其大量人性化、细腻、贴心、独特的设置,也是吸引玩家的重要因素之一。总之,《魔兽世界》可以算是一款在游戏性方面突出人性化设置,并融入大量欧美传统角色扮演要素的网络角色扮演游戏。

碧玉飞天终成凤

  《征途》作为一款由国内巨人网络开发的2D网络角色扮演游戏,创造了中国最成功网络游戏的神话。作为《征途》的开发商与运营商,巨人网络在此之前并没有任何的游戏研发与运营经验,所有的也仅仅是20位三年前的失败之作《英雄年代》的研发人员。作为一款网络游戏来说,《英雄年代》在当时几乎就是失败的代名词。但就是这样的团队最终开发出了中国目前最成功的免费网络游戏《征途》。通过陆续推出各种各样大胆创新的游戏系统及游戏方式,几乎颠覆传统式的运营方式,更加贴近玩家内心的缜密策略,每个季度推出一部资料篇的更新速度,最终打造出了《征途》最高同时在线人数超百万的佳绩。如果说诺基亚的广告语是科技以人为本,那么《征途》一直以来则坚守着“网游,以人为本”的原则。

诚质应依人为先

  《魔兽世界》与《征途》都可以算得上是十分成功的网络游戏代表,只是在部分国人眼中,两者的地位近乎天差地别。对于《魔兽世界》的赞颂之词犹如滔滔江水、连绵不绝,相反,对于《征途》的厌恶亦仿佛是那连绵不绝的滔滔江水一般。抛开两款游戏完全不同的收费方式,我们可以看到。作为一款网络角色扮演游戏,《魔兽世界》与《征途》都有着较高的游戏品质,暴雪以其精益求精的作风,加之多年的单机游戏开发经验,历时多年精心打造,无论在游戏的平衡性、娱乐性等诸多方面,都使得《魔兽世界》堪称千锤百炼。《征途》则在巨人网络的精心策划之下,屡创国内第一,大刀阔斧推出众多不同的娱乐方式,以此增加游戏的娱乐性及游戏对玩家的粘着度。

  作为游戏开发商的两者,都将游戏的品质以及对玩家的诚信放在了第一的位置。暴雪从《魔兽争霸》开发至今,有着十数年的游戏研发经验,《星际争霸》与《暗黑破坏神》及《魔兽争霸3》的诞生更加奠定了暴雪在游戏平衡性,细节性方面的霸主地位。纵然暴雪在业内有着“跳票大王”的雅号,但每次发布的游戏,都没有让众多为之期待许久的玩家失望。而巨人网络老总史玉柱将在国内十余年成功运营保健品的经验,搬到网络游戏市场之后,不仅没有显示出疲软,反而让众多在这个领域里混迹了多年的前辈们有所忌惮,巨人网络不仅将在保健品市场中的营销手段带到了网络游戏产业,更多的是将在保健品领域推广之际的那种与客户更多的交互,那种更加了解客户的做法带到了网络游戏产业之中,最终成就了首个在美国纽约证券交易所登录的中国企业。

  由此可见,任何一个产业、一个行业,无论他们有着多么大的差距,但却始终有着相同的地方,那就是对客户及玩家负责的态度,包括自己产品的质量以及自己为人的诚信。只有产品的品质达到或者超越客户的需求,才可能更好的发展和壮大自己。一味的凭借抄袭之风,毫无创新,完全模仿最终将会成为一款又一款失败之作。

后继何处觅芳踪

  到目前为止,作为网络角色扮演游戏而言,虽然一直以来都以主流的面孔坚守着各种网络游戏排行榜,但随着网络游戏的发展,越来越多的各种不同类型与题材的休闲类网络游戏也逐渐的挤占着原本由网络角色扮演游戏占据的份额。包括音乐舞蹈类、赛车竞速类、网页Web类、桌面休闲类、虚拟社区类等等诸多网络游戏,都在近些年有了较大的发展,相较之下的网络角色扮演游戏,虽然凭借游戏画面的精美、游戏格斗的精彩、游戏系统的精致。却依然不能摆脱传统,不能摆脱以冒险、探索的过程为主要题材的欧式角色扮演游戏的路线,以及以注重游戏结果的东方角色扮演游戏的类型。

  至少,到目前为止,更多的网络角色扮演游戏都大量充斥着同质化的要素,并在相当长的一段时间内持续下去,直至网络角色扮演游戏中,新的一代理念的出现。当然,也不排除最终万物归一的可能。毕竟,在现今的网络游戏市场,大量同类型网络游戏的出现、大量不同类型网络游戏之间的借鉴都已经不再是什么奇闻异事。是新理念的破茧而出?还是万物归一的最终还原?让我们拭目以待吧……

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出版商: N/A
开发商: N/A
游戏类型:ETC
发售日期:N/A
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