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贝奥武夫
 
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游戏轴心-fightboy
[来源] 北京
2007年11月29日

全平台新作《贝奥武夫》游戏上手指南 [原创]
-多机种

游戏上手指南…… (887 字)

    首先大家要知道是这么个故事,贝奥武夫一开始带领着勇士们去消灭怪物格兰德尔,格兰德尔是老国王和恶魔之母生下来的,在山洞中长大,不成人形。。。高大,有着怪力。。。
在撕下了格兰德尔的一只胳膊后,格兰德尔逃回洞中,并在洞中死去,贝奥武夫追到洞里,经受不住诱惑也和恶魔之母结合了= =,恶魔之母答应给予他力量和财富,生下了那条龙。。(在英雄结局中可以知道那条龙就是他自己的儿子变的)
贝奥武夫成为了新国王,也为民除害,消灭了狼族和雪女这些祸害人间的妖怪。。。却始终摆脱不了恶魔的力量,在老年时终于面对自己所犯下的罪恶,去消灭恶魔之母,最后和自己的魔龙儿子同归于尽,亲手将自己创造的怪物消灭了……贝奥武夫的战友成为了新的君主(拿锤子的那个棕胡子)
大致就是这样吧。。


在成为国王后,会激活善恶系统。
过多使用狂暴,和"撕人",会往枭雄发展。(除了一些特定的地方,非得QTE。)
而普通的消灭敌人,则可以往英雄发展。

狂暴满后,可以通过长按CAPSLOCK来激活,可以通过长按CAPSLOCK耗血来积攒,或者挨打,和撕人来积攒……狂暴后主角是无敌的,同时也开启了友军伤害。。在狂暴状态下QTE撕人会明显轻松,不需要按得那么快了= =,解放手指。。且撕人还会多更加的残忍的终结。。

而在普通攻击下,不受伤情况下每杀死一个敌人会补充HP和积攒一个能量,受伤会倒扣能量,可以通过CTRL+D来小范围鼓舞士气(作用不明好象是加小弟们的血?)能量攒满后,可以通过CTRL+D激活帝王模式,鼓舞范围是"全世界",音乐变得激昂,主角无敌……而带的小弟越多,HP上限越多,需要积攒的能量也会越多。

回到城堡中时,可以升枭雄力量或是英雄力量……声级的点数通过平时战斗后过关评价来获取,也就是说你越使用狂暴和撕人,得到的枭雄评价越多,就会得到越多的枭雄点数……反之亦然。。


关于枭雄和英雄,除了影响平时的战斗能力外……还会影响结局评价,和一些细节。
比如说城堡里装饰风格……和老年后的打扮等等。
另外,如果是英雄结局,最后火葬时,船上全是宝藏……而且自己的城堡没有燃烧
枭雄结局。。船上没有宝藏……自己的城堡也在燃烧……

    我玩了两次……第1次狂撕人,结局评价是怪物屠宰者,第2次基本都是普通砍过的,英雄国王结局。

来源:游侠网
 

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出版商: ubi
开发商: ubi
游戏类型:ACT
发售日期:2007.11
 
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