“天龙八部”一词源于佛经,又称八部众。是八种神道怪物的统称,其中以“天”及“龙”为首,包括天、龙、夜叉、乾达婆、阿修罗、迦楼罗,紧那罗、摩呼罗迦。金庸先生曾著有武侠小说《天龙八部》,期间描写了人世间的善恶美丑与人情冷暖。
由国内游戏厂商搜狐公司自主研发的大型3D网络角色扮演游戏《天龙八部》就是一款以同名武侠巨著为背景改编的网络游戏。由于采用了自主研发的3D游戏引擎,使得该款游戏有着良好的图形图像效果。不仅如此,该游戏在内容设定方面也努力接近原作,设立的众多门派,与人物角色富于丰富的东方武侠色彩。深受广大国内玩家的好评,内测期间便开放了超过百余台服务器,更在不久前突破了最高同时在线50万人的记录。虽然这个记录的创立,在一定程度上来说得益于《天龙八部》第二部资料篇的开放。但,从另一方面也看出了作为一款目前市面上同类型游戏数量繁多的网络角色扮演游戏,受到玩家喜爱的程度。
另一方面,由于具有完全自主的知识产权与游戏引擎,使得该游戏无论在程序的基础维护,还是在内容的更新等诸多方面都有着得天独厚的优势,这些都是代理游戏所不能媲美的。据悉,《天龙八部》第三部资料篇的推出日期已经大致确定,预计将于2008年1月中旬正式推出。此前,因为第二部资料片的成功,使得搜狐将其2007年第四季度预期调高200万美元,而这200万美元的预期完全来自于搜狐对于《天龙八部》的信心。在11月1日《天龙八部》推出第二部资料篇之后,不到一个月的时间之内,游戏的最高同时在线人数就从之前的20万一下子超过了50万,这种超凡的表现,大大激励了搜狐公司对于《天龙八部》的信心。也使得这款游戏的运营收入,在搜狐财报上的重量又将进一步提升。
佛教的《法华经》有云:“天龙八部,人与非人,皆遥见彼龙女成佛。”从某些方面来说,《天龙八部》演绎的不仅仅是一部武侠小说,更是世间百态。作为游戏开发商的搜狐,则更是一家体验了世态炎凉、世间百态的公司。以娱乐类报道为主的搜狐,一直以来位居国内门户网站三甲之列。对于诸多的尘世间百态,都有着一定的洞悉。而选择《天龙八部》作为切入点,进入网络游戏领域,则更加以为深刻。虽然在《天龙八部》的开发伊始,便选择了自主研发之路,并直接进军大型的3D网络角色扮演类游戏,这一在网络游戏产业竞争最为激烈的领域,其雄厚的技术开发实力并没有让《天龙八部》成为一款做工粗糙、质量低下的游戏。相反,在有了多年的磨砺之后,反而将《天龙八部》打造的愈加精益求精,更加吸收和借鉴了大量同类型网络游戏的特色与优势,结合同名武侠小说的背景与其他网络角色扮演游戏特有的系统,构建了一个充满幻想色彩的中国古代世界。
《天龙八部》虽然作为搜狐的第一款网络游戏取得了空前的成功,却也并没有让搜狐头脑发昏,知优而后缅使得搜狐更加努力。前段时间公布的将于2008年推出的第二款网络游戏,也是搜狐的首款Q版网络角色扮演游戏《鹿鼎记》就表明了搜狐全面进军的态度。虽然《鹿鼎记》宣称采用《天龙八部》的游戏引擎,部分游戏开发人员也来自于《天龙八部》的研发团队,但相较《天龙八部》的发展壮大而言,却有着更加崎岖坎坷的道路。毕竟,作为国内的Q版网络游戏而言,网易的西游系列题材Q版网游几乎占据了国内Q版网络游戏半壁江山,金山的Q传三部曲计划也大大加剧了国内网络游戏市场Q版网络游戏的竞争。《大话西游》超过百万的最高同时在线人数的光环是否会眷顾下一个国内的Q版网络游戏,目前还有待验证。
单从目前的发展来看,无论是搜狐还是《天龙八部》都有着良好的发展前景,《天龙八部》的运营状态随着时间的推移及前两部资料篇的发布,到目前为止仍然处于一路凯歌的人数飙升状态,以此种发展态势而言,预计2008年极有可能达到最高同时在线人数超过百万的网络游戏。届时,《鹿鼎记》的推出相信,也会为已经竞争到白热化的Q版网络游戏市场注入一颗重磅炸弹。
虽然搜狐网曾经只是一家门户网站、虽然搜狐网曾经通过收购17173使得自己拥有了大量的网络游戏资源、虽然搜狐网迄今为止仍然是网络游戏产业的后辈,但搜狐凭借《天龙八部》的骄人成绩,已经展现出了新一代国内网络游戏厂商应有的态势。
正所谓“天龙入尘察世间,搜狐妙击八部门。”
