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游戏轴心-小萌哥
[来源] 北京
2007年12月19日

写给中国CS比赛:其实 我们要的很简单 [原创]
-单机

2003年7月11日的清晨5点多,一列老旧的,由淄博开来的绿皮车缓缓的驶入了位于济南城北的济南东站…… (6014 字)

第4页:其实,我们要的很简单4


    时光飞逝,一晃四年多已经过去了。遥想当初EVIL、deViL两大组织分队遍布全国,各种规模各种水平的CS赛事此起彼伏,新人、新秀层出不穷,各大豪门群雄争霸……那是何等的繁荣景象!诚然,一款游戏在经过近8年的发展变迁后,玩家对它的新鲜感和兴趣必然会有一定程度的削弱,客观的讲,现在的CS玩家已经远没有前几年狂热,但不至于像有些人所说的那样CS在中国已经没落了!可以看到的是,现在仍然有着相当数量的PLAYER每天活跃在全国各地各个服务器里面,QQ聊天室的CS频道也依旧晚晚爆满,与三五好友组个队打场MIX比赛,已经成为了很多CS玩家睡觉前的固定项目。

    但与这种现状相不匹配的却是国内CS赛事数量的锐减!纵观今年已经举办过的各大电竞比赛,除了WCG、ESWC、CEG、KODE5等几个大型赛事将CS作为固定比赛项目外,IEST、WGT、MGC、PGL等赛事都不设立或取消了CS项目,供广大CS玩家参与的机会已然少之又少。赛事的减少使得很多有潜力的选手和队伍失去了展示实力和提高水平的机会,最终导致的结果就是每个赛事打到决赛阶段总是那么几个老面孔。试想当这些老面孔一一退役或转行之后,中国的CS大旗由谁来擎?这是一个非常严峻的现实!

    做CS比赛就这么难么?当我就这个问题跟几个赛事的组织者展开讨论的时候,他们无一不在抱怨:做CS比赛太麻烦!现在的选手难伺候,观众难伺候,视频直播没人看,赞助商不满意……

    抱怨归抱怨,但很少有人静下心来想想出现这些问题根本的原因是什么?我认为,在大多数情况下,是主办方自己把问题想的太复杂了。

    作为选手来说,他们最基本的要求就是五台能保证流畅运行CS的机器,一部稳定的比赛服务器和一个专业、公平的竞赛环境。在硬件白菜价的今天,满足第一点要求并不难——现在想找出一家不能流畅运行CS的网吧倒还真不容易。其次关于比赛服务器,说实话,现在精通CS比赛服务器这种“高新技术”的人确实越来越少了,架设都是问题,更别说去设置服务器端那上百条参数了。可照猫画虎咱总会吧?网上那么多现成的教程,但凡有点电脑知识的人照着一步步做下来应该不是很困难吧!比赛的时候,找几个心细点的,手脚麻利点且脑子不发晕的人专门负责刷新服务器,还能刷错?倒是这最后一点,确实有点难度。特别是“公平”二字,说起来容易,写起来也不难,但真正做到,却着实不易。有些“不公”是人为的:为了某种商业、经济甚至政治上的利益,个别别有用心的人就是敢冒天下之大不韪:作弊、黑幕、甚至人身攻击!但有句话说得好——群众的眼睛是雪亮的,网络的力量是无穷的!今天你敢做出来,明天保证你比芙蓉姐姐还红的快!南京某作弊战队的下场和广东某前职业选手的“光辉事迹”已经很好的说明了这一点。而另一些“不公”却是意外中发生的,例如对于网络掉线比赛重开后双方金钱数的设定,再例如关于地图BUG和游戏BUG的利用,这样的问题就需要赛事组织者提前做好充分的应急准备,以明确的规则和专业的裁判去保障赛事的公平。这种时候,规则的权威是最重要的,而“好心”的调解往往最后只能落下偏袒的骂名。

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