作为观众来说,他们的要求就更简单了。观众看电竞比赛,一是看明星选手的表现,二是看经典场次的对决。作为那些能到现场观战的朋友来说,这两点都不难满足。而对于那些由于某种原因未在现场,只能通过电脑和网络来了解即时战况的观众来说,比赛转播便成了他们与赛事之间沟通的桥梁。目前的CS比赛转播方式主要有两种,一种是CS自带的HLTV转播系统,一种是通过现场采集的视频信号进行的数字视频流转播系统,也就是我们常说的视频直播。这两种方式孰优孰劣,我想玩家心中自有评说。作为现在大多数电竞赛事广泛采用的视频直播来说,用它来转播魔兽、星际等RTS类项目应该是最佳的选择。但对于CS来说,却并不十分理想。因为大多数视频直播的途径都是通过网络来进行的,鉴于中国目前网络现状,为保障观看的流畅性,不得不采用低分辨率的视频流进行传送,这就使得画面质量受到很大的影响!用它来转播CS,往往感觉是在“雾里看花”。要知道,CS的魅力就是在那电光火石精确到毫米的瞬间,连主视角的准星都看不清,那还有什么意义呢?同时,导播的水平往往也制约了赛事转播的质量——往往这边已经打的你死我活了,导播还在停留在俯瞰地图的画面;或是刚换到一个人的主视角,挂了……再换另一个,又挂了,就在这种盲目的切换中,一局结束了……而HLTV则不同,这个一直伴随着CS发展的官方软件在我看来是进行CS比赛转播的最佳途径!首先,它的画面清晰——CS玩起来是啥样,HLTV看起来就是啥样;其次,它不需要占用很大的带宽,即使PING高一点也不影响观看,我想很多玩家都有顶着好几百的高PING观看CPL或者WCG的经历吧?而且HLTV的收看是主动的——你想看谁的视角就看谁的视角,而不用被别人牵着鼻子走。最重要的一点,架设一个HLTV服务器的成本要远远远远小于视频直播的成本!就是这么明显的对比,我就不明白中国的赛事做个HLTV直播咋就那么难呢?诚然,采用视频流转播电竞赛事是大势所趋,以上的问题也会随着网络质量的提高和数字电视的普及而慢慢得到解决,但哪怕作为一种辅助手段,HLTV也依然有它存在的意义!
一个赛事,能够满足以上两个方面的要求,人气、关注度自然不会低——这不正是赞助商所想要看到的么?而做到这些,很难么?