一个在网吧里举办的地方赛事,却获得了这样的评价,他们做了什么?而那些整天叫嚣着要“Go
Pro”的,所谓的大型赛事又做了什么?正所谓“得民心者得天下”,作为电子竞技赛事来说,只有首先满足了广大玩家、选手的需求,获得了他们的承认,才是发展的根本!像POG这样得到了认可的赛事再去取得的这些成绩去跟商家去谈合作,就会简单的多。否则倒置本末,一味的趋炎附势于赞助商而忽略玩家和选手的感受,也许会一时得利,但却很难持续生存下去的!
前不久,欣闻POG在2008年准备扩大规模,先线上,后线下,做成一个全国性的赛事!这无疑给中国的CS界注入了新的活力。但在这里,我也不得不给POG组委会泼点冷水提个醒,想把赛事做大无疑是好事,但一定要稳扎稳打,切忌好大喜功。规模大了,组委会对于各个赛区的把控能力
势必会受到制约,一个“点”出现问题,影响的将是整个“面”的局势。况且线上赛事,多多少少会有一些负面的东西参杂进去,如何把这些消极因素所造成的影响降到最低,是POG组委会一定要深思熟虑的关键问题!如果不能做好充分的准备,盲目的求全求大,一旦出了问题,很可能会前功尽弃!总而言之,只要把握住一个基本点——服务于玩家,忠于玩家,来做赛事,一定会成功的!
难么?不难!其实,我们要的很简单……
