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[来源] 北京
2007年12月26日

《生死格斗》世界格斗之旅 美式摔角 [业界动态]
-网游

美式摔角... (844 字)

前言:
源于生活,是一切艺术的基本原则之一,格斗也不例外。而“格斗游戏”更像一个交流平台。因格斗产生的各种情感,随着时间的流逝将产生出敌对关系、友好关系、师徒关系等等,终究会形成一个社区。而玩家在这过程中的所见,就是充斥在格斗网游《生死格斗Online》里的各种格斗流派了。


  《生死格斗Online》 世界格斗之旅美式摔角发源地——美国

  游戏人物/格斗流派


  蒂娜(TINA·ARMSTRONG)/美式摔角
  巴斯(BASS·AEMSTRON)/美式摔角

  据文献记载,摔角这项运动早在原始社会便已形成。当时人类在与自然界和部族的冲突中,利用自己的力量与技巧本能地揣摩出了摔角的雏形,所以摔角也被认为是历史最悠久,最本能的一种格斗。回看游戏中的美式摔角起源地美国:建国不足250年(1783年建国)却有百年摔角文化,上世纪60年代,美国摔角联盟WWE(原名WWF)成立,并致力于美式摔角的推广。如今单在美国每周就有超过三千五百万人次观赏。而美式摔角更成为美国的流行文化,在世界各地广为流传。


  毕竟是本能揣摩出的格斗,所以不管什么流派,打急了难免出现摔角的身影。

  格斗游戏是一种表演,美式摔角也是一种表演,所有参加比赛的运动员都是表演特技的高手。在比赛前都做了充分的准备,每一个动作都是经过充分设计论证的,既要保证比赛的火暴又要保证摔角手的安全。所以你眼前的肌肉不假,摔角也不假,为了荣誉、为了财富、为了生活,一切都是真实的,但是一旦踏上《生与死》的擂台,就直到一方倒下吧!


  巴斯:女儿啊,让爹地用摔角告诉你什么叫爱吧!

  格斗游戏都离不开“格斗流派”这个元素,管他什么空手道、太极拳、美式摔角、忍术……它们的终极目的只有一个,让拥有它们的格斗游戏看起来更加专业、更加完整。当我们在《生死格斗 Online》中一次又一次地欣赏到来自全球的格斗流派的时候,尽管那招那式不属于我们,却让我们感受到“拳拳到肉”的真实,就在自己眼前。这,便是《生死格斗 Online》游戏中的格斗!


  幸运地没有遗传父亲(巴斯)五官的摔角之女——蒂娜,向往职业,演员……

  《生死格斗 Online》官方网站:http://doa.sdo.com

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出版商: N/A
开发商: N/A
游戏类型:FTG
发售日期:2007
 
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