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[来源] 北京
2007年12月27日

从《苍天》跳票看国内游戏公司的进步 [业界动态]
-网游

国内游戏公司的进步…… (1078 字)
无标题文档

作者:阿飞

  当广大玩家正在到处寻找封测客户端下载地址、激活帐号、甚至是换置电脑显卡的时候,盛大却突然发布公告称:《苍天》开测时间将延至2008年1月,这对广大热爱《苍天》游戏、热爱三国文化的玩家们是一个不小的打击。面对玩家的质疑,盛大的解释是:“本着对玩家负责、对游戏负责、对开发商负责的态度,我们无法以首次封测为借口,作为允许《苍天》首次亮相中国不精益求精的理由”。也就是说,《苍天》的相关进度尚未做好百分百的准备,盛大宁愿被玩家责难,也不愿冒着首演失利的危险在12月28日进行并不完善的封闭测试。

  今年年末可谓是中国网游业发展8年来大作上市最为密集的一个时期,《风火之旅》、《真?三国无双》、《苍天》、《赤壁》、《FIFA ol2》、《R2>等等众玩家期待已久的大作同时面世,就像是一份份节日的大礼摆在玩家们面前供玩家任意选择。在这其中,《赤壁》、《真?三国无双》都属于首次小规模测试,《真?三国无双》的评测团测试只发了500枚珍贵帐号,而《赤壁》的精兵内测也是帐号总量不到1000个;与之相比,《苍天》首次测试就以万人规模开始,虽然风头无两,却压力最大,若实在是在有限的时间里无法保证这次封测尽善尽美,那延迟进行也算是一个不错的选择。

  12月19日开始测试的《风火之旅》可以作为《苍天》的前车之鉴,《风火之旅》本次内测属于一次大规模开放式测试,却由于准备不足、对玩家数量没有做好准确的预判,测试开始两天内所有服务器均为超负荷运行,大量进不去游戏的玩家在各个平台发泄着不满,最后虽然官方进行了诚恳的道歉,并增开服务器近21组,但依然没有从根本上缓解压力。

  随着网游业的不断发展,公司、产品之间的竞争越来越激烈,所谓的封闭测试,其最大意义早已从技术层面转变成了市场炒作,游戏首次面世的表现是否良好直接影响着业界及玩家对该游戏的整体判断,甚至对之后整个运营都起着非常大的作用。第九城市的《FIFA ol2》原本于12月10进行限时注册类型的大规模测试,但同样因为准备不足不得不宣布延期,最后定于08年1月4日进行。

  从盛大发布的这篇“道歉声明”来看,我们通篇看到的是自责、不安和歉意,除此之外,我们从《苍天》和《FIFA ol2》的跳票中看到的则是中国网游公司的责任心及中国网游业的前景。随着时间的增加,经磨练而渐渐成熟的中国网游公司开始对自身形象、游戏品质、玩家舆论越来越重视,这是中国网游产业的进步,是值得我们广大玩家庆幸的事情,值得称赞。我们可以做的只剩静静的等待,看盛大如何用更为完美的首测表现来回报我们这段难熬的时光。

  最后,请所有玩家宽容的对待《苍天》此次跳票,希望即将到来的《苍天》,会有更令人振奋的表现!

 


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出版商: Wemade
开发商: 盛大
游戏类型:RPG
发售日期:2007
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