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游戏轴心-白昼之月
[来源] 北京
2008年01月07日

央视报道尽现二三线城市网游市场分布 [原创]
-网游

昨日晚间,在央视的报道中,出现了一则关于“变了味的信息服务站”的消息。在这篇报道中,由光宇游戏运营的国产原创网游《问道》屡次出现,成为了报道中的一个亮点... (1236 字)
  昨日晚间,在央视的报道中,出现了一则关于“变了味的信息服务站”的消息。在这篇报道中,由光宇游戏运营的国产原创网游《问道》屡次出现,成为了报道中的一个亮点。

  该篇报道直击了原本为了在广大农村地区展开便民,而广泛推广的农村信息服务站被一些利用国家特殊政策的人所挟持,成为了用来盈利的“变相黑网吧”。在记者的拍摄过程中,多次出现了网络角色扮演游戏《问道》的画面。虽然在这里网络游戏被一些钻了国家政策空子的人所利用,成为了侵害未成年人的工具。但错误的毕竟不是网络游戏本身,而是那些为了获得非法盈利将农村信息服务站变身为“合法黑网吧”的人们。

  作为一款由国内网络游戏厂商吉比特公司开发的回合制网络角色扮演类游戏,《问道》以中国古代的神话著作《封神榜》为题材,构建了一个神、仙、魔、人共存的世界,并创建了与经验升级系统并行的“道行”系统,借此将以升级为目的的作战与打装备为主的Boss战作出了更加明晰的划分。这款游戏在光宇游戏的运营下,在国内达到了最高65万人同时在线的佳绩。

《问道》中的宠物设定界面

《问道》中的战斗界面

《问道》主界面及聊天窗口

不止一人在进行《问道》

  此次在报道中出现的网络游戏相关画面中,多次出现的《问道》界面也从另一个方面体现了光宇游戏为了这款游戏的运营,进行了庞大的地面推广活动。毕竟,在河北省辛集市这样一些2007年才建立起农村信息服务站的地方来说,至少已经算的上三线、甚至四线城市。在之前的一些报道之中,我们只知道巨人网络的地面推广人员,无论在数量还是在涉及的范围方面在网络游戏行业之中都是全国之最。相应的,关于网易与金山的地面推广团队的庞大,之前也曾经有报道。此次的报道,却让我们领略到了光宇游戏的地面推广人员的业绩,至少在河北省辛集市的这个信息服务推广站,光宇游戏的地面推广人员获得了良好的收获,不论墙上是否贴有传说中大其他网游一号的《巨人》乃至《征途》的海报,至少玩家们正在进行的游戏是光宇运营的产品。看来这次该史玉柱发怒了。

  不过,通过这则负面新闻却也从另一个角度告诉了我们,随着网络游戏市场的推广日趋严峻,竞争日益激烈,越来越多的二线、甚至三线的网络游戏厂商们已经开始深入田间地头,潜入农村市场,躲开市场日趋饱和的大中型城市,将市场的开拓从城市推广到了农村。毕竟,相对于中国的城市人口来说,目前依然是农业大国的我国农村人口,依旧在国内占据着绝大多数的百分比。

  当然,除了《问道》之外,我们还可以从这篇报道的视频中找到其他一些熟悉的身影,例如下面这两张关于某款韩国开发的休闲竞速类卡通网游和某款国内十分流行的韩国音乐类舞蹈游戏的截图。

  从这篇报道中,我们也可以从这个局部的个例中找到一些国内二、三线地区与城市的网络游戏运营状况,那就是热门的并不一定是那些所谓的网络游戏大作,一些往往在大城市中并不是很热门的游戏,偏偏在一些二、三线市场通过强大的地面推广及游戏自身的魅力获得认可。

  游戏制作出来就是让人玩的,好玩的游戏才能吸引更多的人。毕竟,游戏是让人玩的,而不是拿来玩人的。

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出版商: 光宇游戏
开发商: 吉比特
游戏类型:RPG
发售日期:2006
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