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[来源] 北京
2008年01月10日

1UP编辑表示两版本《鬼泣4》差别甚微 [原创]
-多机种

这也算是恶魔第四次在五月哭泣了……进入次世代后人们讨论的焦点话题能否有些新花样? (564 字)

    一款游戏出现在两个对立的平台上总会有人拿来进行比较,即使官方曾经声明过两个平台的版本没有区别,但人们总是在尽量着找着一个游戏两个版本的区别。

    CAPCOM的《鬼泣4》应该算一个比较典型的案例了,开发者曾经表示XBOX360和PS3两个版本的《鬼泣4》不存在任何差别,这应该算是官方对准备开“战”的两边FANS的硬件死忠们打了一个预防针。但后来不知道是哪家媒体开始曝出PS3版要比XBOX360多出一项“安装”机能(不装也无法进行游戏)游戏装载的速度会有所加快的消息后,到后来直接演变成为PS3版本《鬼泣4》读取速度要比XBOX360版快很多。

    现在关于这一争论又有了新说法,近日1UP的资深编辑James Mielke在其Blog中表示,XBOX360版本和PS3版本的《DMC4》区别基本不大,非要说区别的话,由于基于蓝光介质,所以PS3版本的动画要更锐利些。但是进入游戏之后,两者是完全相同的。

    另外他也提到XBOX360版本的手感非常好,而如果没有PS3没有Dual Shock 3手柄的话,那肯定会错过一些体验了。

    谈到游戏装载速度时他提到两者之间的区别并不容易察觉,PS3版本在2秒左右,而XBOX360为3秒的样子,认真来说应该是3秒多钟。不过PS3会逼着用户将游戏装到硬盘中去,这可并非什么无关紧要的事情,无法理解(PS3版)为什么非要这么做。

    好了,现在关于两个版本《鬼泣4》的“区别”又多出一种说法了,这次XBOX360的死忠们终于有内容来“反击”了。

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出版商: CAPCOM
开发商: CAPCOM
游戏类型:ACT
发售日期:2008.1.31
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