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游戏轴心-白昼之月
[来源] 北京
2008年01月30日
日经典游戏《迷宫塔》网游版职业设定 [原创]
-网游
做人要厚道,转载请注明…… (477 字)

第1页:人设原画 (一)

  近期,由日本GonzoRosso公司开发的网络角色扮演游戏《迷宫塔:复兴巴比伦》(The Tower of Druaga:The Recovery of BABYLYM)公开了游戏中职业设定的详细资料。

  《迷宫塔》是由原Namco(现Bandai Namco Games)公司于1984年6月发售的一款街机游戏,游戏名称取自游戏中的舞台背景。英文名称《The Tower of Druaga》。该作品在发布之后,由于独特的游戏设定与游戏性,充分得到了玩家的支持。成为80年代Namco的代表作之一,并且在移植到家用机的FC平台之后,成为日本早期角色扮演游戏的始祖。

  本次公开了三项游戏系统,包括技能强化系统、专职系统、守护神系统。其中技能强化系统可以对玩家所使用的技能进行加强,使其可以发挥更加卓越的效果。玩家在转职之后,可以选择加入“秩序”、“混沌”、“中立”三种不同的天神的信仰之下,为今后实现大规模的天界战争打下了伏笔。日后的二次转职相关资料也将会在日后陆续公开。

  此次公开的职业包括,基础职业和转职后的职业两种。其中,基础职业包括了战士、剑士、僧侣、法师四种。转职后的二级职业则在原有基础之上,将每个职业再次细分为了两种不同的二级职业。

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第2页:人设原画 (二)

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出版商: GONZO ROSSO
开发商: GONZO ROSSO
游戏类型:RPG
发售日期:2008
 
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