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游戏轴心-小萌哥
[来源] 北京
2008年01月30日

“台湾电子竞技联盟”成立引发的思考 [原创]
-单机

2008年1月29日,对于台湾的电子竞技爱好者乃至世界电子竞技产业来说…… (5118 字)

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    2008年1月29日,对于台湾的电子竞技爱好者乃至世界电子竞技产业来说,都是一个值得纪念的日子——台湾电子竞技联盟正式宣告成立!在今后的日子里,该协会将结合台湾的游戏产业、电视媒体等各方资源,全力打造职业化的电子竞技赛事。并将职业选手的选拔与电视直播紧密结合,邀请知名的企业对职业选手进行培训、规划,旨在打造一个全新的电竞星光大道!

    众所周知,台湾的电子竞技在世界电子竞技舞台上一直占据着一席之地。虽然并没有取得过世界冠军,但在极品飞车、魔兽争霸、反恐精英等几个项目上还是有着一点的造诣。目前,电子竞技已成为世界各地炙手可热的新兴体育项目,德国、瑞典都西欧国家的电竞联赛如火如荼;韩国、日本在 2000 年、2007 年分别成立了自己的电子竞技联盟推动组织;2003 年中国大陆地区将电子竞技列入第九十九个正式开展的体育项目;美国在去年由三大电视网成立了 Championship Gaming Series(CGS)联盟……特别是在2007年11月,电子竞技作为正式比赛项目首次出现在了传统体育赛事——第二届亚洲室内运动会的赛场上,令人不禁对这个尚在成长中的新生事物的发展前景刮目相看!在这种风潮之下,作为亚洲经济最发达的地区之一,台湾自然不会甘居人后,华义国际、游戏橘子、信超媒体戏谷、智冠科技等四家知名游戏厂商,联合金星制作、三立电视台这两家台湾著名的电视结构共同组建了台湾电子竞技联盟。

WCG台湾赛区预选赛现场

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