
近日,EA公布了《Crysis》1.2版补丁的相关细节,但补丁的发布日期还没有最终确定。此版补丁主要针对一下问题做出了修正:
1、修正可能存在的服务器漏洞,以免造成服务器崩溃。(具体啥漏洞,没说……)
2、增加服务器浏览器的鼠标滚轮支持。(感情以前都得手动拖拉)
3、修正徒手模式下人物捡起、扔掉武器时武器会突然消失的问题。(其实不是消失了,是被和谐了……)
4、增加车辆被冷冻后的破坏效果。(具体破坏程度可参考前几天江西高速公路“连环撞”事件)
5、修正C4炸药无法正确粘在门上的问题。(体会到当年董存瑞的郁闷了吧?)
6、增加新的手榴弹指示器图标。(以前画的像个鞋刷,现在像……更大的鞋刷)
7、改变榴弹发射器的爆炸半径,提高玩家对战效率。(说白了就是让玩家死的再快点!)
8、增加对玩家站立开车的检查,以免玩家被杀。(是被交警射杀么?)
9、调整低速车辆对玩家的伤害。(难道以前轮椅也能撞死人?)
10、调整墙壁对民用车辆的损害。(这个我觉得也得分是日系还是德系的民用车……)
11、改进了机器人对机枪的把持,包括静止状态和车载状态。(以前是指哪打哪,现在是打哪指哪!)
12、增加杀敌、死亡消息团队颜色。(这条对色盲没啥意义。)
13、修正部分情况下游戏重新开始后游戏状态没有正确重置的问题。(直接无语了……)
14、修正非专用服务器上VoIP无法正常使用的问题。(VoIP是啥?-___-!)
15、增加队伍自动平衡机制。如果对战双方人数相差大于或等于2人,则死亡玩家会被踢到人数较少的一方。(这分明是向CS学习的么)