
2008年1月31日,从美国洛杉矶传来消息,在2007年掀起世界电竞风暴的CGS(Championship
Gaming Series)宣布了他们2008年北美地区第二赛季的相关信息:比赛将于2008年3月7日到9日在德克萨斯州奥斯丁的Southwest
ScreenBurn Arcade举行。
CGS的组委会表示:2007年,CGS取得了非常大的成功,不论赛事组织还是赛事转播,都开辟了世界电子竞技史上的新天地。在过去一年中,CGS在世界五个大洲招募了18支参赛队伍,并为选手们提供了前所未有的高薪(三万美元的年薪)。通过数家世界顶尖电视转播机构的参与将赛事实况传播给了世界上350万的观众。大家共同目睹了芝加哥Chimera俱乐部在第一届百万奖金的CGS总决赛上夺冠并取得了50万美元巨奖的那一瞬间。可以说CGS重新定义了电子竞技这一新兴运动,将其与现代数字技术完美的结合在了一起。
今年CGS第二赛季北美预选赛将于2008年3月7日到9日在德克萨斯州奥斯丁的Southwest ScreenBurn
Arcade举行,将有六支队伍:洛杉矶Complexity,纽约3D,芝加哥Chimera,卡罗来纳 Core,旧金山Optx和达拉斯Venom参加此次选拔赛,他们将为夺取惟一一个北美地区代表队的资格而展开激烈的拼杀。
CGS北美联盟在其发展过程中一直在借鉴其他职业体育联盟的成功经验,每一个战队所在地区都设立一个一名大区经理。所有的玩家必须通过GM的面试以及选拔赛的选拔,而且他们还将受到CGS特有的手眼协调测试系统的检查,这样的流程在以往的电子竞技运动中闻所未闻。只有经过了这些筛选,玩家才能在相关大区经理的带领下成为CGS的签约选手。
“去年,CGS通过采用全世界最专业化的赛事组织程序而取得了成功,电视转播的成功介入更是受到了全世界玩家和观众的认可。”CGS组委会成员之一的Andy Reif说道,“CGS在今年将在延续去年辉煌的基础上进一步扩大电视节目的覆盖面,并将通过网络等渠道对赛事进行全方位的宣传,使其得到更多人的认可和接受!”
“从我们一开始宣布CGS的计划时就给业界带来了相当的震撼,而当我们在2007赛季中期便达到了我们预期的目标时,我知道我们的路子选对了!”DIRECTV的资深副总裁Steven
Roberts说。“收看我们电视节目的观众数量大大超出了我们早期的期望,事实证明CGS的模式能牢牢的吸引住广大的电子竞技玩家,特别是18-34岁这一年龄段的男性。我们非常自豪我们在创造历史,请大家继续在即将到来的CGS2008中继续支持我们!”
在接下来的几个星期中,CGS联盟将陆续公布CGS2008的各项细节:包括各地预选赛、世界总决赛以及相关规则。
关于CGS:
组委会总部设在加州洛杉矶,是世界上目前唯一一个以电视转播为基础的电子竞技赛事。创立于2007年,其合作伙伴包括BSkyB、
DIRECTV和STAR三大传媒巨头。CGS从北美、南美、欧洲、亚洲和澳洲五大区域选拔最优秀的电子竞技选手为其效力,在2007年举办的首届比赛中约有350万观众通过电视收看了这一赛事。