《天尊》里面的玩家,面对他人的击杀,所能做的反应各不相同,但如果说谁只能无奈选择“等死”,结果恐怕会出乎很多人意料之外:既不是纯洁的白名,也不是红得发紫的红名,而是黄名玩家。身为黄名玩家,当面对白名玩家的主动攻击时,却轻易不敢反抗,因为如果反击并杀死白名玩家,则将会增加120点PK值,则需要再多用两个小时来将PK值消除。而如果是被白名玩家“看上”了,那么痛苦的经历足以让黄名玩家暴走。

可怜黄名死到零经验

偷偷藏起来疗伤的黄名
在《天尊》新版中,黄名玩家的这种尴尬处境将被全面颠覆,PK系统的调整,将使“正当防卫”成为黄名玩家的杀手锏,再也不用惧怕他人攻击,再也不用担心瞬间变红名。《天尊》新版“拜仙内测”中,将增加黄名的角色拥有自动防卫状态,即:任何白名角色B主动攻击黄名角色A后,黄名角色A自动进入对其角色B的防卫状态。若黄名角色A被杀死后,角色B不增加PK值;当B角色被杀后,黄名角色A也不会增加PK值。

PK系统调整说明
《天尊》新版中还对黄名的死亡惩罚进行了修订:黄名玩家将可以进入副本;黄名玩家死亡后损失的经验和灵力,从现版本中的2%改为新版中的1%,但损失的金钱仍然为10%。在如此调整之后,黄名将可以更好保护自己。虽然黄名应该因为PK杀人而遭受惩罚,但也会获得改正的机会,“惩前毖后,治病救人”。《天尊》正是要在新版中给予黄名一个改正的机会,让其能够在正常的游戏过程之中,逐步重新成为普通人,用轻松地游戏心态继续自己的修仙之旅。
期待新《天尊》,等待一个更加娱乐的仙侠世界。
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2008,《天尊》圆梦之旅即将启程!
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