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[来源] 北京
2008年03月14日

时势造英雄 — 记魔兽世界解说员曹笛 [原创]
-网游

选手?解说?曹笛来告诉你他的故事…… (3849 字)

第1页:时势造英雄 — 记魔兽世界解说员曹笛(1)

    暴雪正式宣布将wow引入电子竞技项目、9C所举办的全国挑战赛总决赛也在如火如荼的展开、gamestv魔兽世界竞技场节目的创新制作……魔兽世界的“世界”在短短的半年里发生了众多的变换。切身经历了这一切的22岁大学生曹笛,在竞技场中表现出了高超的游戏技术和积极的心态,成为极少数进入全国联赛的玩家之一,参与了视频制作单位最新的节目制作,身后跟随着尖叫的fans,他是如何来看待这个游戏与现实交错的世界呢?
一、喜爱pve开荒的pvp玩家:游戏玩的就是挑战
    当瓦斯琪、凯尔萨斯、伊利丹、阿克蒙德……一个又一个的倒下,暴雪在接下来的新补丁中,剧情设计方面显示出了难以扭转的尴尬趋势,raid到最后,还有谁能给玩家们杀呢?尽管在资料片燃烧的远征里,不明不白的出现了一个没有过去估计是为了给未来做伏笔的种族:那鲁,但是结束就是结束,魔兽世界的历史,很难再让暴雪设计出一个曾经完美的剧情。另外一方面,经过两年的疯狂“耕耘”,大量的玩家对魔兽世界的raid活动也有了一定的抵抗心理,down boss都有视频指导、没有创新的乐趣,只为装备去raid的farm队友等等,除非有新概念的注入,wow注定会慢慢走入死亡。
    “电子竞技是今日网游中最令人兴奋的方面之一,暴雪对向精力主要集中在魔兽世界竞争方面的玩家提供锦标赛选择感到高兴。”——暴雪总裁Mike Morhaime表示。
    魔兽世界发行3周年,暴雪给了这个曾经的网络游戏巅峰之作一个新的定位,那就是电子竞技。暴雪在推出游戏内置竞技场模式之后,反响非常的强烈,很多技术超群的玩家在被人际关系超级复杂的工会组织折磨得精疲力尽之后,又在这款游戏中找到了新的乐趣。曹笛就是一名竞技场的爱好者:“我偶尔也会参加raid活动,但是还是以竞技场为主。”
    相对于farm活动来说,他更喜欢精彩刺激的竞技场比赛中对战术的思索、对操作的追求、和队友密切的交流配合等等对战活动。曹笛说,“游戏玩的就是挑战,farm活动就象上班一样准时准点、昏昏欲睡,最后换来的不过是一身压制别人的装备而已,并没有切身体验到这个游戏的乐趣,这种人根本就不是‘真正的pver’,他们只是在把魔兽世界当泡菜游戏玩。”
    在pvp取得优异成绩的同时,他也不排斥参加一些具有挑战性的raid活动:作为一名pvp玩家,其实我也很喜欢raid。那种穿着蓝绿装去挑战boss的感觉,也许会很难,会一次又一次的灭团,但是那是一种乐趣。可惜的是,优秀的团队很少,大部分的团队还是由好装备的玩家带着去“farm”。并不太热爱“挑战”的pve玩家们更喜欢farm,但是对更着重游戏技术的pvp玩家却具有排斥心里,曹笛经历过很多次pve玩家对pvp玩家的不理解和排斥怀疑,比如说你们玩pvp的能玩好raid的吗?你们玩pvp的装备和技术都不合格吧之类的事情,但他还是对pve有一个良好的心态。raid开荒也是通过down boss的速度在和别人竞争,只是pvp的竞争更直接一点。他曾经加入过国内最强的raid工会星辰,他表示,无论在raid还是jjc,他都不会是团队里面farm的那个人。

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