战斗与武器系统
无双系列游戏产品的经典之处就在于其爽快的击杀感等诸多要素的存在,作为网络版的《三国无双Online》当然也很好的继承了这些特点。目前,国服方面提供了包括铁剑、双剑、多节鞭、双锤、双戟、战斧、直枪、直棍在内的诸多武器供玩家选择,每款武器都拥有着与众不同的特性,这些特性被良好的体现在了包括攻击力、破坏力、体力、无双、防御力、移动、跳跃等诸多数值之上。
玩家可以根据自己的喜好从中选择不同的武器进行战斗,由于游戏角色本身没有任何数值及等级的限制,也就意味着玩家可以自行选择自己所在军阶可以使用任何武器进行战斗。
另一方面,不仅武器,在玩家创建角色的时候,身材的选择也会在一定程度上对玩家的移动力、攻击力、伤害力等数值有所影响。这些数值也将直接影响玩家在战场上的发挥。
游戏中的战斗看似十分简单,却需要良好的心理素质与判断能力。当然,作为一款网络角色扮演游戏而言,良好的团队合作精神也是必不可少的。游戏中采用了最多4对4的游戏方式,玩家可以在选定势力之后,向临近的敌对势力进行“冲突”作战。玩家可以同最多7位玩家一起同场竞技。
一般来说,战斗的胜负判定在于据点的制压与普通兵士的击败数两点,其中,在战场上当一方的玩家在规定时间内占领了地方全部据点之后,将直接获得胜利。如果在规定时间内,双方都没有占领对方的全部据点,那么将根据双方玩家的普通兵士击败数来进行判定,击败数较高的一方获胜。也就是说在战斗中,如何才能与战友尽快占据地方据点就成为了游戏速胜的关键。当然,如果对方也采用速战的方式,那么敌我双方的普通士兵击败数就成为了致命的关键,尽量在规定时间内击杀尽可能多的兵士将成为首要任务。虽然听起来十分简单,在实际操作中却有着极其复杂的变化。在战斗地图中,潜藏着副将、敌我兵粮库、皮袋、敌我双方的史诗武将等第三方要素。
玩家在击败副将并获取相应的副将魂魄之后,可以在战斗中选择副将随己出战,副将不仅拥有一定的战斗力,还会在等级提升至20之后随机出现不同的技能,从而产生一些特殊的效果。兵粮库的概念在于被占据之后,将极大影响被占据兵粮库一方士兵的士气及HP上限。皮袋中的宝石是用来锻造武器所必需的材料。战场中出现的敌方史诗武将在被击败后将有一定的几率留下包括武器箱或服装箱在内的道具。
于是乎,虽然战斗胜利的条件十分简要,却在加入了上述一些第三方要素之后,使得游戏充满更多的乐趣与刺激感。
