本人曾经玩过许多网络游戏,战士法师都曾经练过,对以往游戏的职业平衡本人基本可以认同,也就是法师的高魔攻低防低血,战士的较高物攻(针对有第三职业而言)高防高血,第三职业(弓箭手,MM职业等)的攻击防御的折中性。以往网游基本可以做到职业平衡的主要原因无非是突出某一职业的特殊性,也就是其他职业所不具备的技能,以特殊带动游戏的技能平衡和组队练级的必要性。呵呵,以上纯属个人观点,老鸟们听着不顺耳别扔鸡蛋啊。
以下是本人玩魂的几点体会:1、2D的画面是许多玩传奇、MU等游戏的玩家所熟悉的,不过有生搬硬套别的网游的嫌疑,呵呵只是嫌疑。2、游戏的画质比较粗糙,背景衔接处有明显的痕迹,技能相比其他网游不够华丽,经常有卡住的现象,呵呵,这就是为什么有随机这种东西的原因。3、也就是本人要着重指出的是---游戏的职业均衡性,经常泡魂的玩家可以看到,现今魂的世界里已经没什么其他职业了,法师一统江湖的日子已经来到了,如果说风忍的引怪,伊贺的远攻还有用的话,相比而言战士就是多余的,在其他网游中,战士是一个必不可少的职业,凭借战士的高防高血,抗击打能力强,近身肉搏的特点,战士始终是在练级组队中冲锋陷阵的职业,但在魂中战士可有的郁闷了,攻击力点数很高,比法师高的多,但一个20级的法师抢一个30多级的战士和玩一样,战士攻击的不准确性已经充分体现出来了,移动的物体对战士而言就是最大的天敌,更别说PK法师了。。。本人练过忍呵呵才27多,法师满身极品才31,不过是小号啊,是我40多级的战士练郁闷了才练的。
举一个最熟悉的例子,现在的神秘岛活动吧,简直就是法师的俱乐部,小法师抢的战士和忍一楞一楞的,本人40多级的战士在里面打怪基本要到门人的地方拣怪打。人缘不错没多少人抢呵呵,感谢大家的怜悯。。可我的小法师去打就完全不同了哈哈,一个字--爽。。现在法师30多级可以从容的在地3引一大群怪,站在中间放魔法,经验刷屏。战士一个个单敲,郁闷死!一群怪围上来,还得拼命喝血。。魂里面除了级别相差太多,基本没秒杀一说,就比谁带的血多。。。。职业的平衡性确实是各游戏运营商和开发商比较头痛的问题,但头痛归头痛,不代表无视玩家的感受,强烈建议加强战士的攻击和技能,现在战士基本不管级别多高,都用第一个技能,因为什么,那是因为后面大家拼命练级学会的技能都是垃圾技能,费蓝,打的慢,攻击弱。。本来战士就那么点蓝槽还那么费谁受得了啊,呵呵以上观点并不是要减弱法师的技能和攻击,只不过是要求一个职业的均衡,要是法师现在这样发展下去,还不如就设一个职业算了,免得许多人白白浪费时间,等到级别高了才发现自己练的是个垃圾职业,希望多考虑下玩家的感受,你愿意通宵练级换回来的是别人一句--垃圾吗
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