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游戏轴心-沙锅@微笑
[来源] 北京
2008年04月10日

《功夫世界》玩家最具争议的职业(刀) [转载]
-网游

是啊。其他职业又都变强了。刀~这个职业的技能却又是如此的垃圾...... (607 字)

  是啊。其他职业又都变强了。刀~这个职业的技能却又是如此的垃圾。

  现在大家都鄙视刀,请问你们,刀连晕,你们不爽。但是刀练级的时候,我们又如何不可以说你们简直就是强盗。刀一个人练级的时间是你们练级所用时间的3倍,你们有没有去统计过这个数字。刀的连晕是建立在等级相差不多的情况之下。当然我也不否认刀不强。我只能说是平均,刀本来就是用来PK的,当然要配的上霸气的名。但是升级的时候你们要不是认识,谁会愿意去组一个刀在里面拉经验?

  而现在所有新技能中不知道你们有没有发现,你们其他职业的技能明显要高过刀许多,刀的群攻,那简直就是P,发招慢不说,刀也不是你们那种能顶能抗的职业。所以基本可以称为又一个鸡肋技能,吸血,说来好笑 33点,就那么几点,还不如拳或者其他职业的毒性或者内功攻击差。

  这些都避开不谈。

  相信高手都会去浏览网站,你们莫非没有发现其中的 奇经八脉 简直就是专为克刀而生的没?防晕。简间单单两个字就可以把刀打入冷宫,刀之所以PK强,纯粹是建立在晕的基础上,没晕,随便哪个职业都可以杀的刀跑,血少防低是制约刀的。刀+力劈(最高伤害技能)也就只能打130+点血,而枪随便一个技能却个个都能上200+你要刀不晕拿什么去PK。

  我只希望公平点,不要老是在网站上抱怨刀怎么强。怎么强。相信以后的世界每个职业都会有自己的攻击模式,而刀不能称霸,其他职业也不能称霸。因为游戏公司要赚钱。比的就是装备,比的就是你的技术。和你的家底。

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来源:17173.com

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出版商: 腾仁
开发商: 腾仁
游戏类型:RPG
发售日期:
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