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BONBON
[来源] 北京
2008年04月28日
《仙乐传说拉塔托思克骑士》系统简介 [原创]
-Nintendo
今年西天将会有两款《传说》系列作上市,系列fans可以过足瘾了。 (411 字)

  Wii版《仙乐传说 拉塔托思克骑士》描写了NGC版《仙乐传说》结束2年后所发生的故事,游戏中主人公エミル和谜之少女マルタ所编织出的精彩冒险故事和成熟的战斗系统都是本作的看点,下面就简要介绍下掌握着本作战斗系统钥匙的三大要素。

元素

  在游戏战场上,战斗地图的属性由元素来表示,每个法师和技能都有对应的属性,敌我双方使用的时候都会让小元素属性发生变化,当集合齐三个小属性之后画面上就会出现大属性,而这些素活性对敌我双方都会产生一定的影响,这也是本作战斗系统的特点之一。

技能

  和系列前作一样,在本作中想要使用技能的话不惜现在队伍编成画面中装备对应的技能,游戏中的“SP”用来计算一名角色能够装备多少种技能,只要不超出范围就可以。

秘奥义

  画面下部存在着一个名为“ユニゾン·アタックゲージ”的计量曹,在装备特定技能的状态下将其蓄满就可以使用威力远超通常技能的秘奥义。其操作方法如下:在使用奥义或者上级技能之后,按住B键就可以积蓄能量,大家不妨多试试吧。

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出版商: NGBI
开发商: NGBI
游戏类型:RPG
发售日期:2008.6.26
 
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