
近日开放式犯罪游戏《侠盗猎车4(GTA4)》的制作人Leslie Benzies在接受英国Times
Online采访时爆出该游戏的开发成本,Rockstar付出了大约1亿美元才把它制作完成。
从Benzies所提供的数据来看,目前《侠盗猎车4》将是游戏开发史上最烧钱的游戏,而此前的记录保持着是世嘉的DC版《莎木》(Shenmue),耗资高于7000万美元。
Benzies还透露在该游戏筹备的三年半的时间中有1000多人参与了游戏开发,尽管开发费用高启,但是回报也很丰厚。《侠盗猎车4》在英国发布当天即卖出60.9万份,超越了前作,其中X360版33.5万份、PS3版27.4万份,三项指标均创下新纪录,分别超越了《GTA:圣安地列斯》的50.1万份、《光晕3》的26.6万份
和《GT5:续章》的8万份。预计该游戏第一周的全球收入即可达到4亿美元以上,超过《光晕3》的3亿美元。