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[来源] 北京
2008年05月08日

《热血江湖》 对于刀职业的改进狂想 [转载]
-网游

我是个刀客...一个从刀辉煌到刀没落一直练刀的刀客…… (527 字)

  我是个刀客...一个从刀辉煌到刀没落一直练刀的刀客......



  在2.0后我对到在PK.跟打怪开始了幻想....



  A.打怪.



  1.关于群G



  刀的群G在180后威力不入重前..我幻想着在下一个版本..刀群G的JN比前一个JN多10到20点威力..这对于17来说不问题...也对江湖的新玩家带来了升级的快感..只有这样17的钱包才不回缺钱啊...17对不?



  2.关于高级别的刀



  在BG几乎看不到QD...BG的怪在2.0后都无比的强大了..对刀来说不是什么好事..刀F高血厚是大家公认的...但是对于高级别的刀来说优势就没了...所以其他职业都增加了80辅助气功..刀也要加...暂时就叫{魂力护体}其作用是增加物理防御10%--20%左右至于加多少.17说的算只要不少于10%就行..



  B.关于PK



  3.气功问题.



  先说个题外话..刀的四两千金.无形中打乱了升级的规律.所以我建议17在刀四两千金上改动一下...



  现在的四两千金反伤值100%我建议17这样改...(改变后该气功在PK中生效)



四两千斤



有一定几率反伤害到对方



级别 20
成功概率:30.0%
反伤威力:60.0%



-下一步
成功概率:31%
反伤威力:60%



  4.关于PK刀JN..



  刀的PK的JN没有太多选择.所以建议17把刀104的JN威力稍微调的高一点点...当然这点不重要..



  重要的是改气功....



  [天下杂侃...希望17能吸取我的建议...让我梦想成真一会吧]电6..傲世..蓝色oOo糖糖

 

来源:17173

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出版商: 一起玩
开发商: 一起玩
游戏类型:RPG
发售日期:
 
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