玩儿征途以来,一直玩儿陷阱,也经常来看前辈们的高论。
都说改版后陷阱厉害,其实也不像想象中那么强。
关于属性和技能加点,以及PK和守口的技巧,前辈们已经讲得清楚而透彻,不多言。只说说陷阱的劣势和硬伤。
1、陷阱是属于非人民币玩家的职业。
当然,人民币玩家也可以玩儿,而且自然也很厉害,可是人民币玩家有必要放弃武士双冲锋、法师神电一击==更可以有效杀敌的技能,来花费将近200技能点学满陷阱系吗?
所以,陷阱就成了非人民币玩家的职业之一,成了人民币玩家偶尔转换心情的途径。
2、非人民币玩家陷阱的尴尬。
前辈们的高论中都提高了,陷阱杀人也是有效果的。可是沉浸在杀人快感的同时,不要忘记杀不了人的无奈。
陷阱,一切行为的目的很明确,就是想方设法让对方中自己陷阱,尤其是万劫地狱。现在大多数人都有防陷阱的意识,即使现在没有,死2次还没有吗?当有了防范陷阱的意识,陷阱杀人就成为了过去。
首先,对方中了陷阱,你在没有好装备的情况下,只能想办法洗对方无敌。前提是:对方不会自己洗自己的技能。
其次,即使对方不能洗自己,只能无敌,对方可以在中陷阱后先冲锋你,你不事先无敌,几下就打死,然后人家再无敌也不迟。你无敌?对方先冲锋你或神电一击,然后再无敌走人,你洗人家都来不及。
第三,当然你也可以隐身,那对方直接无敌走人。
第四,1V1的时候,你如果没有对方装备好,甚至难以接近对方。你不无敌,过去基本送功勋。你无敌,人家打不动你还不能跑吗?等你无敌过了,光荣的时刻也就到了。就算对方中了你的万劫地狱,依旧可以先冲锋,后无敌,没了万劫状态再回来也不迟。再说,人家换个远程武器,你就很难拿人家有什么办法。
第五,人家还有包月红,人家有家族车,人家有侦查。
玩儿久了陷阱,什么都遇得到。当你发现所有可能的途径都成为不可能,蓦然发现:
其实,人民币 = 高级别 + 好装备 = 无敌。
小妹是 西域争雄 燕国 的一个小陷阱丨恋战丨碎,朋友们基本都走了,下一个离开的,会是我吗?
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