封神榜2公测发布会
时间:2008年5月28日
地点:艾维克大酒店
主持人:各位来宾,各位媒体的朋友们,下午好,欢迎大家光临金山封神榜2公测新闻发布会现场,首先允许我代表金山公司对各位到来表示最热烈的欢迎,也感谢大家一直以来对金山的关心,关爱和支持。我们知道一部电影拍完后的杀青表示即将的上映,那一部网游作品经过洗礼之后也会迎来公测,今天我们的总制片,求伯君,总导演邹涛即将带着烈火工作室的主创集体亮相,而作为金山的大作封神榜2也即将迎来公测。在这里我们邀请全国所有玩家和朋友们,来到封神榜2,去创造属于你们自己的世界。首先有请金山公司董事长求伯君先生上台致词,有请求总。
求伯君:各位嘉宾,各位媒体朋友,非常欢迎大家来参加我们的封神榜2的公测上市的发布会,在这个发布会之前,有一个非常好的消息,就是我们现在处于开放性内测的封神榜2最高同时在线已经突破13万人,这是一个值得振奋的好消息,在今年,2008所有上市游戏中,这个成绩是非常非常的超出我们预期的,也是非常了不起的成绩。在两个月之前,我们发布了金山网游2008年的战略,也宣布了我们今年金山网游的三大战役,其中封神榜2的上市是三大战役的第一战,也是我们08年推出的第一款网游产品,封神榜2也是我们公司从去年在香港IPO上市以来推出的第一款新产品,所以这一战对我们来说是非常非常重要。根据封神榜2开放性测试的表现,我们现在可以比较自信的说,我们把封神榜2打造成为2008年最成功的原创网络游戏迈进了一大步。
2008年是金山网游发展历史上一个非常重要的一年,在过去的这两年,整个网游行业高速发展,但是我们金山在最近两年来推出的产品比较少,所以很多关心我们的朋友也替我们着急,说金山到底怎么了?那么今天我们可以告诉大家,在过去两年内,我们几个工作室,潜心在研发产品,今年是我们把这些产品推向市场的时候了。今年我们一共准备了四款产品,封神榜2是第一款,下个月我们还会有剑侠世界,还有一个3D的反恐行动,还有剑侠情缘3,都会在今年陆续跟广大玩家见面。因此我们相信,我们真正潜心研制出来的网游产品,应该说在市场上会取得一个非常优异的成绩,我们也一贯秉承了我们的目标,做网游,我们要做精品。今天封神榜2的公测,意味着三大战役拉开了序幕。
我们进入网游这个行业已经五六年了,过去五六年之中我们有成功,也有失败,这些都是经验和教训,对我们也是非常宝贵的财富。根据以往的经验表明,中国传统题材的网络游戏,中国玩家都是比较喜欢的,不光是中国玩家,其实在亚洲,受中国文化影响比较深的国家和地区也都比较喜欢,封神榜系列是国内神话题材里面比较典型的代表,里面有很多大家非常熟悉的人物,像姜子牙,哪吒等等。这种题材是大家比较喜欢,也能够得到大家支持的,同时我们封神榜2在玩法上也有很多创新,尤其是我们推出了第三代网络游戏的运营模式,叫做信用消费模式,这个是我们的一个创新。等会儿我们同事会具体的介绍这种创新。
我们也是在总结了封神榜1运营的经验的基础上,对封神榜2在运营模式上提出了创新,所以我们相信,一个团队,如果善于总结,善于提高,我想这是更好的发展的保证。今天的封神榜2公测不仅仅是传统意义上的产品发布会,对我们来说,也是金山自从IPO以后,真正迈向高峰的新起点,这个对金山来说,这次发布会也是非常重要的发布会。最后,我再一次感谢大家能够百忙之中出席我们的发布会,希望各位媒体朋友,广大玩家也继续关心我们,支持我们,谢谢大家。
主持人:谢谢求总,刚刚求总也提到封神榜2在内测期间就受到玩家们的热烈欢迎,现在已经轻松的突破了13万人次,可以说是08年最火爆的网络游戏了,这样一部网游在营销方面是怎么考虑的呢?接下来我们有请金山公司的副总裁邹涛先生上台讲话。有请邹总。
邹涛:各位媒体的兄弟姐妹,下午好。两个月前可能见过一次,那是在世纪坛那边刚开的金山网游的发布会,我们提出了要打三大战役,一定要在今年取得不错的成绩。今天这个发布会是封神榜2公测发布会,也是我隔了两个月,借这么一个机会向大家汇报一下我们过去这几个月,封神榜,或者是我们金山网游做的怎么样。跟大家汇报一下,此外,给大家介绍一下,对于封神榜2这款产品,我们运营上到底有什么特点。
首先给大家讲讲封神榜2这块具体的工作,封神榜自从去年12月份开始就已经开始内测了,分别经历了3月6号的封闭测试1,4月3号的封闭测试2,以及4月29号开放性的内测。这几次测试下来,给我们信心很大,我们也是倍受鼓舞,因为这几次下来我们取得几次之最,这几个之最在我们历史上是创造了新的之最,第一个稳定运行时间最长,我们从去年12月修真内测,一个半月没管他,服务器没有出现任何当机,我觉得这个不仅仅是金山游戏历史上,在整个行业上也是非常不错的成绩,能够连续稳定运营一个半月。
第二个,我们也创造了一个激活率之最,达到了80%,这个在过去历史上,行业内的数据我也有一个了解,其实20%30%都不错了,就是你发出去100个帐号,能有20、30个玩就不错了,但是我们这次发放的号码,激活持续稳定的帐号达到80%左右,这个也是创造了金山游戏的之最。
第三个,参与策划人数最多,我们五月上旬策划了一个叫做中国游戏中国心的活动,我们确实是邀请了广大的中国玩家共同打造我们中国人自己的神话游戏,中国人自己的文化游戏,这个活动得到了玩家的大力支持,也和很多媒体联合搞了这个活动,不完全统计有20万人提供了改善意见,我们也根据这些意见对产品进行进一步的完善。
具体的人数,刚才求总也说了,截止到了昨天,我们内测阶段已经做到了13万人在线,其实跟大家讲,我们公司最初的目标就是能不能做到五万人,结果很不小心,第一天就达到这个目标,这里也是感谢这么多玩家对我们的支持和厚爱,大大超过了我个人和公司本身的预期。这个成绩,我相信在座听惯了百万在线这个词并不觉得怎么样,但是这是内测阶段,我也告诉大家,我们在上半年一不小心做成了内测阶段玩家最多的游戏,超过了同行。
所以,基于这个表现,怎么说呢?金山人向来是有梦想和理想的,我们一定要不辜负玩家的厚爱,我们一定要在下半年把封神榜2打造成今年最火爆,最好的网游,这就是我们的目标。这是第一块,跟大家讲一下封神榜2的具体进展。
第二块,也有不少朋友,玩家,包括媒体问我,封神榜2运营商到底有什么特点?这个陆陆续续我跟有些媒体讲过,对于封神榜2的运营,我们准备采取一种以信用机制为核心的,我们自认为跟业界对比是第三代的运营模式,为什么这么说呢?我花点时间跟大家阐述一下。其实关心网络游戏的媒体,或者自己玩的人都很清楚,中国网游经过了几个阶段,早期是收费制,无论是点卡还是什么卡,当然除了公测,公测完了之后,你要想继续玩必须要花钱,所以很多时候玩家对这款游戏并不清楚,但是必须要先买单,这就是我们所说的第一代收费制的游戏。
到了第二代,05年06年,逐渐从收费制转向了免费制,其实大家都很清楚免费是骗人的,不可能有真正免费的大餐吃,实际上进入游戏是免费了,如果你确实想在这个游戏里生存比较好,或者获得比别人更高的收获的话,就要花钱,我们自己运营商叫做ID模式,玩家叫做是商城模式,这个改善了一个缺点,就是我可以先去体验,只要我觉得不错我才会去消费。第二代也有问题,就是道具很多,这些道具我用了,我吃了,装备拿上了会有什么效果?是不是我希望的那样,是不是我想要的,这一块也同样是问题。你只有花钱把它买到了,才知道原来是这么回事,实际上对于玩家来讲仍然是消费门槛,也是对免费模式提出的最大挑战。其实很多朋友看过报道,什么什么装备十万,二十万,就算很多人花钱买到了发现根本不是自己想要的,他又赶紧卖出去,否则损失很大。这是一个障碍。还有一个障碍,很多人可能每个月花得起100块钱,也许这个装备确实不错,也是他想要的,但是需要500块钱,对他来讲可能需要5个月才能支付得起这个产品,因为现在模式里都是一次性付款,不存在分开付,这是第二代模式遇到的问题。
而封神榜2我们针对这些缺陷,我们提出了非常像我们现实当中的信用卡信用机制为核心的第三代的运营模式。你可以不花钱,你可以先通过你的信用卡去购买这些物品,穿在身上,拿在手里,吃到肚里,如果你真的觉得这个东西是我想要的,我很满意,对于这个设计我很认同,你才可以选择支付,否则你就可以不用为这个买单,这个就是我们第三代运营的核心,说通俗一点,就是先尝后买,满足了才给钱,不爽不给钱。这个模式极大的解决了第二代模式的缺陷,让你真正花钱放心,第二,让你真正用得起,你可以采取分期的机制去实现你自己游戏的想法和愿望。所以这就是我们在运营商采取的跟以往相比截然不同的方式,当然,当我们去跟很多同行,包括媒体探讨的时候,他们都提出很多质疑,说这样是不是有很多风险,很多玩家是不是买完东西不给钱,其实对于我们来讲,如果玩家玩的开心,认同我们,他就会给钱,如果他不给钱的话,只能说我们做的不好,只能说我们自己有问题,所以我们很自信,我们很放心。
所以对于第三代信用运营模式,我们希望玩家玩的开心,花钱花的放心,给他们展现最好的神话网游的世界,这就是我们运营的核心目的。天气很热,话不多说,我想主要是这两个,第一个给大家讲了过去我们所取得的微薄的成绩,我们想法很简单,希望今年我们能够做成最好的国内游戏,第二个我们采用了新的信用运营机制,让玩家花钱花的放心,最后非常感谢各位媒体朋友过去对我们的支持,玩家对我们的支持,拜托大家今年继续支持我们,让我们封神榜,包括未来这几款游戏,真正做成中国人的游戏。
主持人:谢谢邹总的精采讲话,接下来请大家欣赏的节目叫沙画,顾名思义就是用沙作画,接下来我们也请到了中国沙画的创始人物邓强邓老师,他将手握一把细沙,用几秒钟的时间就可以勾画出一副封神榜的画面,接下来就让我们来欣赏他精湛的画意。
主持人:真的是非常的精采,让我们用再次热烈的掌声感谢邓老师给我们精采的表演。
由金山顶级工作室烈火精采打造的封神榜2融入了中国民族特色的神话元素,玩家也可以在玩任务的过程中重读封神演义,接下来我们有请烈火工作室的刘豫军先生为我们详细的解读这部作品。
刘豫军:各位来宾下午好,先面由我代表金山烈火工作室为大家介绍这部作品。传承中华神话做中华民族自己的游戏,这是我们烈火工作室每个人的心声。中国上千年的文化博大精深,我们怎么把中华神话做好,这是我们首先思考的问题。中国的流派是最具特色的,首先是流派,有两种,一个是刑天,主要讲究精气神,是属于燕帝的大将,燕帝战败了,刑天不服,就跟黄帝战了三天三夜,最后输了,头颅被砍下来,可是他仍然不屈不挠,这个表现了我们中华民族的一种精神。然后是玄风,然后是道士,这个大家都比较熟悉了,道教是洪君上人所创立的,他有三个弟子,二弟子就是真人,底下有一些名人,比如盘古,哪吒等等,这些都是阐教,三弟子是天师,是截教,十二星宿都是截教的弟子。然后异人,主要分为三个系,首先是黑鸟和青鸟,主要是兽使,擅长召神引兽,白鸟是后羿的后代,擅长骑射和打猎。这么多流派,我们还是想展现一种飞天动地,邀天请神的中华文化特色。神仙是中国特有的,像多宝道人,这个是通天教主的大弟子,我们还收集了很多很多神仙,想让大家在游戏当中感觉到一种仙境的感觉。
我们的法宝非常众多,可以给你提供非常强大的法术,这个不同于技能,都是非常有特色的,比如想一下子致命,就可以带芙萝飞刀。还可以给你带来特殊的能力,这个是区别于你本身能力之外的。几乎你拿到这样的一个法宝,在游戏里面就很厉害了,一个极品法宝就可以威震天下。
阴阳八卦也是很熟悉的东西,大家看到这个就是游戏里面一个系统的装备,我们每个装备都是有阴阳属性的,必须玩家自己合出来,按照横、竖、斜可以给你提供很特殊的属性,所以拿到极品装备必须合阴阳,配八卦,才能合成真正极品的武器。
中华有很多优良传统,我们也做了很多典故,第一个是哪吒闹海,主要是展现我们中华民族锄强扶弱的精神。还有比干掏心,这个是展现我们中华民族忠肝义胆的美德。伯邑考之死,伯邑考是西伯侯的大儿子,西伯侯被囚禁到朝歌,他冒死去救自己的父亲,这个也体现了中华文化的百事孝为先。这里面有很多典故,是外国的东西比不了的。
除了这些东西,游戏玩什么?封神世界是怎么样的呢?我们游戏世界是发生在商周,那个时候出现了很多氏族,有诸侯割据,我们社会关系基本上根据当时关系制订的,氏族可以攻占轮回石,再往上诸侯,可以占领分星池,可以占领自己的地盘,再强大的诸侯,可以把诸侯联盟起来,去攻占城市。再强大之后,可以做霸主,霸主可以攻占朝歌。除了游戏里面有大大小小的战争,我们还设计了一些很具特色的战争,第一个是城战,最后是攻占朝歌。还有一个万人国战,这个是线上线下结合的战争,是真正的低于争夺战。还有我们中华民族最深的爱恨情仇,我们游戏里面还有很多冲突,还有很多战争,也有很多信任,背叛,从陌生人成为朋友,朋友又成为仇人,最后又成为朋友,我们中华民族就是这样,不打不相识,最后还是一家人。
还有我们快乐游戏,首先封神榜2是提倡轻松升级的,我们全面是任务进行引导,而且我们到野外会出现随机副本,打猎的也有爆魂,还有脱机控制,我们游戏是很快乐的,除了打怪,做任务,升级之外,可以太岁,八卦,还可以寻宝,还有很多很多功能。
做了那么多,我们游戏怎么样显得特别呢?怎么样有创新呢?主要从三个层面,第一个就是前面提到的万人国战,第一个是跨区服的,你在这个区是高手了,当其他区服高手过来的时候也是一样。还有我们是全新的设计,是线上线下相结合的,线上有强国的对决,线下,有一个商朝时代的版图,是一个真实的争夺。
第二个是雇佣军系统,我们有战争雇佣,作为一个雇佣者,可以去雇佣一个新兵陪我打仗,这些都是真实的人,还可以经验雇佣,作为雇佣者,你雇佣一个有经验的拥兵,他可以帮你升级更轻松,这是全新的互动式的娱乐。
还有我们的信用卡机制了,我们游戏给玩家设计了信用机制,这个就是玩家到了一定等级,有一定的信用点,这个点和人民币是对等的,你可以买道具,可以放心消费,安心使用,而且你不买单之后,不会对你的角色进行任何影响,也不会对你角色进行惩罚。
这个系统是零风险,人人都消费得起。2008年5月30号1点钟,封神榜将再次开启。
下面我给大家看一组数据,就是中国国产游戏的市场占有率,03年我们是32%,07年的时候我们是64.8%,中国网络游戏其实是01年才开始起步的,非常晚,但我们短短几年时间我们已经取得很好的成绩,作为一个游戏制作者看到这个数据非常高兴。我们由衷的相信,精品游戏,中国制造。
最后,我给大家看一个我们的视频,这是我们新的邀仙请神的系统,首先请出的是盘古大仙,现象请出的是华夏先祖,最后请出的是战魔赤牛,这里面还有很多很多的仙可以请,我这里就展示三个。最后谢谢大家。
主持人:谢谢刘豫军先生的详细介绍,接下来到了本次发布会最有意义的时刻,我们有请求总,邹总和烈火工作室的代表上台共同启动封神榜2的发表仪式。
主持人:有请求总和邹总为我们点燃封神榜2胜利的烽火。
主持人:我们有信心让这星星之火燃烧起来,燃遍整个中华大地。谢谢求总,邹总,还有烈火的员工,相信如此壮阔的誓师仪式,预示着封神榜2一定可以旗开得胜,马到成功。我们今天的发布会到次就结束了,谢谢大家。
来源:厂商稿