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古墓丽影:地下世界
 
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游戏轴心—cola
[来源] 北京
2008年07月03日

《古墓丽影:地下世界》武器系统介绍 [原创]
-单机

《古墓丽影:地下世界》的操作系统都将符合“劳拉能做什么”的思想…… (1079 字)

第1页:《古墓丽影:地下世界》武器系统介绍(1)

    来自国外游戏网站1up.com对《古墓丽影:地下世界》的亲密接触,我们可以从其中了解到开发团队是如何让女主角在水中对付危险,并如何去诠释角色的动作能力。最有趣的莫过于游戏中新增的“鱼枪”的设计,当然玩家还是可以在水下开枪,虽然速度或者伤害方面会差了点。

    《古墓丽影:地下世界》中相当重要的一个场景是地中海,玩家需要在不短的时间中游弋在这片蓝色的海洋。创意总监埃里克·林德斯特罗姆解释说:“在古墓丽影游戏里,人们已经习惯于被墙包围,我们想对此作出改变。”因此,在一个短小的训练任务之后,玩家将需要面对海洋中完全不同的世界。

    劳拉将能获得一个后背式水下呼吸器,这样她能深入海洋而不必被重复的“透气”设定拖累探险行动。海里的鲨鱼会对劳拉造成相当大的威胁,就此林德斯特罗姆展示了武器系统非常有趣的设计理念,劳拉这次多了一杆鱼枪,对付海洋生物将会相当的有效。当然劳拉还是可以选择别的武器,林德斯特罗姆表示:“你想在水下用点九式手枪开火吗?那就试试啰。肯定没那么准确,射速也没那么快,但还是可以发射的。”……(让人对水下开火的效果相当的怀疑啊!)另外一个方式是在鲨鱼身上贴上粘性炸弹,也是可以消灭他们的,并且玩家可以使用游戏中所提供的“数码相机”道具来纪录喜爱的战斗场景并且在网络上上传分享。(收集和管理这些照片的核心设施——Xbox Live网络、PSN网络和开放的PC网络还在建设中)

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出版商: Eidos
开发商: Crystal Dyanmics
游戏类型:A.RPG
发售日期:2008.11
 
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