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古墓丽影:地下世界
 
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游戏轴心—cola
[来源] 北京
2008年07月03日

《古墓丽影:地下世界》武器系统介绍 [原创]
-单机

《古墓丽影:地下世界》的操作系统都将符合“劳拉能做什么”的思想…… (1079 字)

第2页:《古墓丽影:地下世界》武器系统介绍(2)

剧情方面《古墓丽影:地下世界》将解答前作《传说》和《周年纪念》中留存着的许多疑问,劳拉的目标是继续父亲的遗愿,找到遗迹在那里,并且弄明白,为什么它们曾经那么重要。谜题依然需要玩家拼接浮雕图案、寻找可以开门进入下一场景的碎片等等,这次游戏中将会提供那些会发光的水母来指引玩家,它们代表着特别通道。开发人员用这些水母作为玩家应该检查的地方的小小暗示——那里可能有比如轮轴之类的特别物品,也可能有随机出现的额外财宝。当然利用声纳地图也是方法之一,声纳波在周围坚硬物体上反射回来能形成的周围地形的总览。

    劳拉手中的东西可以持有、投出、丢掉或者甩动,不管是任务物品和武器(比如炸弹),这些都将符合“劳拉能做什么”的思想。林德斯特罗姆解释说,“这种扩展劳拉能力的方法不必堆砌机关或者按键组合,”他说,“用不着翻开说明书去学习27种不同的操作,你完全能够知道她可以做什么。”

    预计上市时间:2008年11月

    登陆平台:PC、PS3、Xbox 360、Wii、PS2、DS

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出版商: Eidos
开发商: Crystal Dyanmics
游戏类型:A.RPG
发售日期:2008.11
 
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