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《暗黑破坏神3》
 
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游戏轴心—cola
[来源] 北京
2008年08月26日

视频:《暗黑破坏神3》死亡惩罚将更改 [原创]
-单机

《暗黑破坏神3》中死亡惩罚有可能会影响结局…… (405 字)

    GC 2008莱比锡电玩展会中《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson就媒体的访问透露了游戏中玩家相当关心的关于游戏过场是否增加以及“死亡惩罚”的问题,以下是采访视频:

    Jay Wilson表示,三代的游戏过场动画绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。

    对于二代过于严重的死亡惩罚,Jay Wilson表示现在其实制作团队还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚了解到前作玩家失去装备后,是很脆弱不堪一击的,常会被怪物守尸,造成反覆的死亡状况出现;三代之中将会改掉这种不人性的死亡惩罚,这并不代表就没有惩罚,损失一些金钱或许并不坏,但他们在研究怎样的惩罚才会让玩家知道「死亡」的严重性,要在处罚与严重性加上玩家感受取得平衡,这并不是件易事。就目前为止,他们想到的是玩家若一直死亡,将会影响到某些事件的发展。

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出版商: blizzard
开发商: blizzard
游戏类型:ACT
发售日期:2010
 
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