无标题文档
今天下午,日本光荣和TECMO两家公司分别在各自召开的公司董事会上宣布,双方已就联合经营一事开始正式的磋商,并已决定设置“经营合并委员会”。合并的原因主要因为游戏业的市场竞争日益激烈,为加强自身实力和扩大海外市场,双方达成合并,并希望通过优势互补,力争成为世界领先的游戏公司。
TECMO是世界知名的游戏开发商,其拥有的《死或生(DEAD OR ALIVE)》系列和《忍龙(NINJA GAIDEN)》系列在全世界范围内都有着众多的FANS和极高的知名度,同时,该公司在动作冒险类游戏(《零》系列)和柏青歌机台以及街机上也有很强的制作实力。今年6月该公司前员工板垣伴信因公司拒绝支付《死或生4》制作成功奖金而愤然辞职,并将TECMO告上了法庭,此事导致了TECMO股价迅速下跌,前社长安田善巳也被迫辞职。与此同时,SQUARE-ENIX近日表示愿意以高价认购TECMO股票,对于SQUARE-ENIX的“友好”收购,TECMO在公司内部从保证员工权益、开发环境的稳定和品牌持续发展等多方面进行了讨论,最终认为并非只有被收购一途才能保证企业价值的增长,与KOEI合并更符合公司的利益,因此拒绝了Square Enix的收购提议。
光荣也是世界顶级游戏开发商之一,其以擅长制作策略类游戏、动作游戏和面向女性玩家的游戏,旗下所拥有的《三国志》系列、《信长的野望》系列和《真三国无双》系列都是玩家耳熟能详的作品。近年来KOEI为了就能一步的发展,将大量的精力话费在了网络游戏市场的拓展之上,但效果并不理想,同时其在电视游戏上的狂炒冷饭行为更是为不少玩家所诟病。
对于这次的合并,SQUARE-ENIX表示由于TECMO给与的回复上没有写出明确的拒绝理由,因此现阶段将保持沉默。同时,SQUARE-ENIX显然没有放弃收购的努力,据悉,SQUARE-ENIX将对TECMO提出如下问题
1.TECMO董事会没有同时SQUARE-ENIX收购建议的理由是否是因为已经和KOEI谈妥合并一事?
2.如果问题1的答案为“是”的话,希望TECMO提示一些与KOEI的合并案中TECMO董事会认为条件比SE的建议更有利的内容。
3.如果问题1答案为“否”的话,希望TECMO拿出一个对其董事会有利的具体的替代方案。
很明显,SQUARE-ENIX想知道TECMO在与KOEI的合并中能拿到多大的甜头。资金对于他们来说完全不是问题。但如果TECMO就此决定卖身的话就将从一个拥有自主品牌的公司沦落成一个SE的全资子公司,届时即便能保留住品牌和产品线,但日子总归没有独立的时候风光。更何况现任公司总裁柿原康晴作为已故创办人柿原彬人的次子,自也不甘心父亲的基业在自己手中断送。目前TECMO和KOEI两家公司的股票已停止交易,以等待交易的完成。两家公司都拥有大量的游戏品牌,期待双方在能在未来的游戏开发和品牌上进行互补。